控制台背景音乐
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【中文标题】控制台背景音乐【英文标题】:Console Background Music 【发布时间】:2015-12-06 04:40:10 【问题描述】:我正在开发一款C#
控制台游戏,我真的很想在其中加入一些背景音乐。
我有一个调用 SoundPlayer 的函数,我让它按预期播放音乐。我的函数将在我的游戏的某些情况下被调用,但是当它被调用时,我希望游戏继续。目前,我的游戏按预期循环播放,但一旦到达playMusic()
功能,游戏就会停止,直到音乐停止播放。
如何在不中断主游戏循环的情况下让音乐在后台播放?对此事的任何想法将不胜感激。
音乐功能:
public void playMusic()
SoundPlayer sndPlayer = new SoundPlayer();
sndPlayer.SoundLocation = Environment.CurrentDirectory + "\\Music.Wav";
sndPlayer.PlaySync();
我的游戏循环:
int gameoverCount =0;
//Main game loop
while (gameoverCount != 1000)
//Select a random NPC to move
int randomNPC = StaticRandom.Instance.Next(0, npcs.characters.Count);
//Checks if the NPC has reached it's destination, if not move.
if (npcs.characters[randomNPC].destination)
Movement.npcMove(board, npcs.characters[randomNPC]);
else
//Gives NPC new location
npcs.characters[randomNPC].destinationX = StaticRandom.Instance.Next(3, 14);
npcs.characters[randomNPC].destinationY = StaticRandom.Instance.Next(3, 14);
npcs.characters[randomNPC].destination = true;
gameoverCount++;
Movement.playerMove(p1.coordX, p1.coordY, board, p1, p1.bac, p1.stepsTaken, npcs.characters[randomNPC]);
//If player is on a certain space, play music
if (board.board[p1.coordX, p1.coordY].playMusic)
playMusic();
Console.Clear();
board.showBoard();
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在寻找的是Play 或PlayLooping 方法。正如您在备注部分中看到的,这两种方法都将使用新线程播放音乐。另一方面,PlaySync 使用当前线程,这就是你得到你得到的行为的原因。
【讨论】:
非常感谢,非常感谢您的帮助!以上是关于控制台背景音乐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章