图像不显示在带有 iOS 9 的 iPad 2 模拟器上
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【中文标题】图像不显示在带有 iOS 9 的 iPad 2 模拟器上【英文标题】:Images doesn't show on iPad 2 simulator with iOS 9 【发布时间】:2015-09-30 08:26:16 【问题描述】:在资产目录中,我为 iPhone 和 iPad 设备设置了一个名为“panda”的图像。 iPhone 有 3 张图片,iPad 有 2 张图片
当我在装有 ios 8.4 的 iPad Air、iPad Air 2、iPad Retina、iPad 2 上运行该应用程序时,图像会在点击时显示,但在装有 iOS 9 的 iPad 2 上没有任何反应!
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
/* Called when a touch begins */
for touch in touches
let location = touch.locationInNode(self)
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"panda")
print(sprite)
sprite.position = location
let action = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI), duration:1)
sprite.runAction(SKAction.repeatActionForever(action))
self.addChild(sprite)
使用版本 7.0
这里是设置
// 编辑 1.0
显然这是一个错误,尚未修复
https://forums.developer.apple.com/thread/4268 https://forums.developer.apple.com/message/36854#36854
【问题讨论】:
【参考方案1】:尝试(目标-C)
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"image"];
SKTexture *textureBg = [SKTexture textureWithImage:img];
SKSpriteNode *nodeBg = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:textureBg];
【讨论】:
是的,这有效,而不是 SKSpriteNode(imageNamed:"panda")。 imageNamed 不起作用的任何原因?以上是关于图像不显示在带有 iOS 9 的 iPad 2 模拟器上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
带有 Tableview 图形的 iPad 2 模拟器上的问题仅影响非视网膜显示