如果我用它调用函数 QMediaPlayer.play() 不起作用

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【中文标题】如果我用它调用函数 QMediaPlayer.play() 不起作用【英文标题】:QMediaPlayer.play() doesn't work if I call a function with it 【发布时间】:2017-02-26 22:24:21 【问题描述】:

我正在使用 Qt 创建一个音频播放器,并且我正在实现它,当我加载一首歌曲时它会自动启动,但是当我调用启动歌曲的函数并计算持续时间时,歌曲不会启动。我使用了调试,当我到达播放功能时,调试在结束步进范围内停止。我也尝试过发出信号但无事可做,歌曲只有在我按下播放按钮时才会开始。

这里有代码

void AudioPlayer::loadClicked()

    QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Select an audio file", "C:/Users/belli/Music" ,"File Mp3 (*.mp3)");

    if(!filename.isEmpty())
    
        qDebug("%s", filename.toLatin1().constData());
        player.setMedia(QUrl::fromLocalFile(filename));
        this->volumeSliderMoved();
        QFileInfo fi(filename);
        QString name = fi.fileName();
        ui->label->setText(name);
        this->playClicked();
    


void AudioPlayer::playClicked()

    player.play();
    songLength = player.duration();
    ui->horizontalSliderPosition->setRange(0, songLength);


void AudioPlayer::stopClicked()

    player.stop();
    ui->horizontalSliderPosition->setValue(0);


void AudioPlayer::playerPositionChanged(qint64 pos)

   ui->horizontalSliderPosition->setValue(pos);
   if(pos == songLength)
       this->stopClicked();


void AudioPlayer::volumeSliderMoved()

    player.setVolume(ui->horizontalSliderVolume->value());


void AudioPlayer::positionSliderMoved()

    player.setPosition((quint64) ui->horizontalSliderPosition->value());

还有连接

ui(new Ui::AudioPlayer)

    ui->setupUi(this);
    connect(ui->pushButtonLoad, SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(loadClicked()));
    connect(ui->pushButtonPlay, SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(playClicked()));
    connect(ui->pushButtonStop, SIGNAL(clicked(bool)), SLOT(stopClicked()));
    connect(ui->horizontalSliderVolume, SIGNAL(valueChanged(int)), SLOT(volumeSliderMoved()));
    connect(ui->horizontalSliderPosition, SIGNAL(sliderReleased()), SLOT(positionSliderMoved()));

    connect(&player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), SLOT(playerPositionChanged(qint64)));

【问题讨论】:

我会检查playerPositionChangedpositionSliderMoved 之间的循环键。 【参考方案1】:

你错过了setMedia 异步工作。也就是说,它返回不保证媒体文件已加载,来自docs:

此函数在录制指定源后立即返回 的媒体。它不等待媒体完成加载,也不检查错误。 监听mediaStatusChanged()error() 信号,以便在媒体加载和加载过程中发生错误时得到通知

这意味着当您在调用player.setMedia(...); 之后调用this->playClicked(); 时,很有可能媒体文件尚未加载,并且对player.duration() 的调用失败(它不会返回您尝试播放的媒体文件的实际持续时间)。因此,您最终会看到持续时间滑块的范围为(0, 0),这会导致稍后调用player.stop(),因为您认为您已到达媒体文件的末尾。 . .

要解决这个问题,您需要遵循文档中的内容。除非您确保媒体文件已完全加载,否则请确保不要前进到您的 playClicked 插槽。你可以通过替换你的来做到这一点:

this->playClicked();

这样的:

connect(&player, &QMediaPlayer::mediaStatusChanged,
        this, [&](QMediaPlayer::MediaStatus status)
    if(status == QMediaPlayer::LoadedMedia) playClicked();
);

【讨论】:

以上是关于如果我用它调用函数 QMediaPlayer.play() 不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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