PHImageManager 中的图像数据与保存为资产的图像数据不同
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【中文标题】PHImageManager 中的图像数据与保存为资产的图像数据不同【英文标题】:Image data from PHImageManager differs from image data saved as asset 【发布时间】:2016-02-16 15:43:29 【问题描述】:您好,提前感谢您花时间查看我的问题。
我正在创建一个位图,然后从该位图构建一个 PNG。然后我将该PNG保存到相册。在通过其本地标识符取回该资产,然后使用 PHImageManager 检索与该资产关联的 UIImage 后,我注意到图像的字节已更改。我不确定保存为 PHAsset 时是否添加了标头或什么,但我并没有真正看到插入和检索图像之间的任何公共字节。但是,当我将检索到的图像本身放入视图时,它看起来很正确,所以我很难过。
以下是一些演示问题的示例代码。
// image is a UIImage
// This is to show what the bytes are prior to saving
let imageRef = image.CGImage!
let cgData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(imageRef))
let data = NSData(data: cgData)
let bytes = UnsafeMutablePointer<UInt8>(data.bytes)
print(data.length)
for i in 0..<16
print(bytes[i])
var assetIdentifier: String!
// collectionIdentifier is a valid local identifier for an existing collection
let collectionFetchRequest = PHAssetCollection.fetAssetCollectionsWithLocalIdentifiers([collectionIdentifier], options: nil)
let collection = collectionFetchRequest.firstObject as! PHAssetCollection
phphotoLibrary.sharedPhotoLibrary().performChanges(
let assetCreationRequest = PHAssetChangeRequest.creationRequestForAssetFromImage(image)
let collectionChangeRequest = PHAssetCollectionChangeRequest(forAssetCollection: collection)!
let assetPlaceholder = assetCreationRequest.placeholderForCreatedAsset!
collectionChangeRequest.addAssets([assetPlaceholder])
assetIdentifier = assetPlaceholder.localIdentifier
) (_, _) in
let assetFetchRequest = PHAsset.fetchAssetsWithLocalIdentifiers([assetIdentifier], options: nil)
let asset = assetFetchRequest.firstObject as! PHAsset
let options = PHImageRequestOptions()
options.synchronous = true
options.version = .Current
options.resizeMode = .None
// The image is actually 64 x 64, but the targetSize doesn't seem to affect the bytes I'm getting out, I assume because the options aren't saying not to resize or crop anything
// This was the not working code.
// PHImageManager.defaultManager().requestImageForAsset(asset, targetSize: CGSizeMake(256, 256), contentMode: .Default, options: options) (retrievedImage, _) in
// This is the working code.
PHImageManager.defaultManager().requestImageDataForAsset(asset, options: options) (data, _, _, _) in
let retrievedImage = UIImage(data: data!)!
// This is to show what the bytes are after retrieving
let retrievedCGImage = retrievedImage!.CGImage!
let retrievedCFData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(retrievedCGImage))!
let retrievedData = NSData(data: retrievedCFData)
let retrievedBytes = UnsafeMutablePointer<UInt8>(retrievedData.bytes)
// Length is the same but the bytes are not even close to right
print(retrievedData.length)
for i in 0..<16
print(retrievedBytes[i])
请随时更正此代码的任何不正确或低效的部分。此代码应该运行,因此如果您看到任何语法错误或输入错误的变量,这些仅在 *** 上而不在 XCode 中,因此它们不是导致此字节问题的原因。同样就图像中的字节而言,我不关心第 4 个字节,它是 alpha 分量,因为从我的测试到目前为止,它始终是 255。如果有人知道我如何使用第 4 个字节,而无需在保存图像时将其设置为 255,或者只是没有 alpha 组件,那也会有所帮助。
再次感谢您的时间和考虑!
编辑:
这是对回答者的完整回复:
感谢您的提醒。事实证明你对 requestImageDataForAsset 的工作是正确的。我将编辑原始代码块以反映工作代码。您知道它在文档中的哪个位置描述了 requestImageForAsset 返回的图像吗?
此外,您是否知道任何描述 requestImageDataForAsset 返回的数据的文档?图片存储机制我不是太熟悉,但是requestImageData返回的数据也和图片不完全匹配,直到变成UIImage。
再次感谢!
*** 的可爱界面使输入键提交评论,然后最多 5 分钟进行编辑。那太好了。
【问题讨论】:
【参考方案1】:requestImageForAsset 方法不保证你得到字节完美的输出。我建议您尝试 requestImageDataForAsset 方法,它应该会给出您期望的结果。
【讨论】:
感谢您的提醒。事实证明你对 requestImageDataForAsset 的工作是正确的。我将编辑原始代码块以反映工作代码。您知道它在文档中的哪个位置描述了 requestImageForAsset 返回的图像吗?此外,您是否知道任何描述 requestImageDataForAsset 返回的数据的文档?我对图片存储机制不太熟悉,以上是关于PHImageManager 中的图像数据与保存为资产的图像数据不同的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 iOS 8.3 中向 PHImageManager 请求图像会导致错误的图像
使用 PHImageManager 时,PHAsset 返回 UIImage 的 nil 值
PHImageManager.default().requestAVAsset 用于视频
HighQualityFormat 的 PHImageManager.requestImageForAsset 从不调用 resultHandler