Socket.io 无法连接,求助于“轮询”
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【中文标题】Socket.io 无法连接,求助于“轮询”【英文标题】:Socket.io cannot connect, resorts to "polling" 【发布时间】:2015-03-15 21:51:24 【问题描述】:我正在尝试创建一个 websocket 客户端-服务器应用程序,其中客户端和服务器将在两个不同的实例上运行。
设置
服务器/后端:在localhost:9006
上运行,angular-fullstack generator 包括 socket.io
客户端/前端:在localhost:9007
上运行angular generator + socket.io-client
+ btford.socket-io(AngularJS socket.io 桥)
服务器
注意:不是完整的代码,但我认为相关的部分。
// ----- socketio.js -----
// When the user connects.. perform this
function onConnect(socket)
// When the client emits 'info', this listens and executes
socket.on('info', function (data)
console.info('[%s] %s', socket.address, JSON.stringify(data, null, 2));
socket.emit('pong', 'OK!');
);
// Insert sockets below
require('../api/thing/thing.socket').register(socket);
socketio.set('origins', 'http://localhost:9007');
// ----- express.js -----
app.use(function (req, res, next)
res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', 'http://localhost:9007');
res.setHeader('Access-Control-Allow-Methods', 'GET, POST, OPTIONS, PUT, PATCH, DELETE');
res.setHeader('Access-Control-Allow-Credentials', true);
next();
);
// ----- app.js -----
// Start server
server.listen(config.port, config.ip, function ()
console.log('Express server listening on %d, in %s mode', config.port, app.get('env'));
);
客户
// ----- client app.js
angular
.module('weldCommentsClientApp', [
'ngAnimate', 'ngAria', 'ngCookies', 'ngMessages', 'ngResource', 'ngRoute', 'ngSanitize', 'ngTouch',
'btford.socket-io'
])
.factory('mySocket', function (socketFactory)
var myiosocket = window.io.connect('http://localhost:9006');
var mySocket = socketFactory(
ioSocket: myIoSocket
);
mySocket.forward('pong');
console.log('mySocket', mySocket);
return mySocket;
)
// ----- client main.js
angular.module('weldCommentsClientApp').controller('MainCtrl', function ($scope, mySocket)
$scope.$on('socket:pong', function (ev, data)
console.log('socket:pong', ev, data);
);
mySocket.emit('info');
);
结果
服务器和客户端都没有控制台错误,但它不起作用,服务器记录了 100 条以下行:
GET /socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1421488528935-16027 200 2ms
...看起来客户端通过 HTTP 连接,但无法切换到 websockets。
有什么想法吗?
更新
这是整个客户端/服务器项目,README 中有说明:https://github.com/weld-io/socket.io-client-server-boilerplate
【问题讨论】:
socket.io
协议以协商要使用的连接类型的请求开始。你能告诉我们这方面的要求/要求吗?
你使用的是什么版本的socket.io?
一些防病毒软件往往会与 websockets 混淆。尝试禁用防病毒软件或通过 https 运行。
你试过取消限制了吗..socketio.set('origins', 'http://localhost:9007')
尝试将$scope.$on('socket:pong'
改为$scope.$on('pong'
【参考方案1】:
server/app.js 中路径定义不正确
尝试像这样使用“/socket.io”路径:
var socketio = require('socket.io')(server,
serveClient: (config.env === 'production') ? false : true,
path: '/socket.io'
);
接下来,要选择 websockets 而不是长轮询,您可以在 test-client/scripts/application.js 中选择 websocket 传输
var myIoSocket = window.io.connect('http://localhost:9006', transports:['websocket']);
【讨论】:
天哪,我认为您的第一个建议修复了它(第二个产生了另一个错误)。让我再测试一下。 您好,我认为将“websocket”指定为传输会耗尽电池电量,并导致过度使用 CPU,因为每当我运行我的应用程序时,我的设备都会升温。但就我最近的经验而言,设置“websocket”是在 Heroku 上使用 socket.io 的唯一方法。 @leszek.hanusz 这行得通,但为什么呢?具体来说,我所做的只是添加了传输,它开始正常工作。 sock.io 似乎应该默认使用 websockets 而不是轮询。 @贾斯汀。 “具体来说,我所做的只是添加了传输,它开始正常工作”我认为这个错误已经重新出现......github.com/miguelgrinberg/Flask-SocketIO/issues/…【参考方案2】:可以尝试两件事: 第一次改变
window.io.connect('http://...
到
window.io.connect('ws://...
其次是服务器端设置
socketio.set('transports',['xhr-polling']);
我知道这看起来不正确,因为您想避免投票,但它仍然帮助了很多遇到同样问题的人。
【讨论】:
谢谢!试过了,没用。源代码:github.com/weld-io/socket.io-client-server-boilerplate【参考方案3】:我认为这是因为您的服务器在http://localhost:9007 上使用套接字,而您的客户端在http://localhost:9006 上使用。尝试将两者放在同一个端口上,它应该可以工作。
【讨论】:
我认为您错过了我的问题中的“客户端和服务器将在两个不同实例上运行的位置”部分。 见上面的新图片。【参考方案4】:我建议你分别测试客户端-服务器。 nc 将是这种情况的理想替代方案。
启动服务器和echo testserver | nc server_ip server_port
并检查服务器日志。
启动客户端和netcat -l -p server_port
并检查客户端日志。
顺便说一句,您显示的客户端代码似乎没有尝试连接到服务器。
【讨论】:
谢谢。var myIoSocket = window.io.connect('http://localhost:9006');
不是连接语句吗?
@TomSöderlund 那么这就是问题所在。您提到您的服务器在 9007 上监听。
@TomSöderlund 我猜你误解了端口和实例。简单地说,端口是您从中接收数据和向其发送数据的地方,这就是它的工作原理。而且它与实例无关。
啊,有趣!那么我应该在上面的代码中进行哪些更改?如果我同时在localhost:9006
上运行,那会破坏客户端或服务器,对吗?
@TomSöderlund 这将连接客户端和服务器并且不会破坏它们。以上是关于Socket.io 无法连接,求助于“轮询”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Socket.IO 客户端在 3g/4g 连接上无法正常工作
连接错误:io.socket.engineio.client.EngineIOException:xhr 轮询错误
socket.io 问题。无法连接。前端说连接:假,后端不记录任何东西