Qt - std::unordered_map - 销毁时间
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【中文标题】Qt - std::unordered_map - 销毁时间【英文标题】:Qt - std::unordered_map - destruction time 【发布时间】:2015-12-11 09:49:06 【问题描述】:我有一个带有单例的类和一个成员 std::unordered_map
,它有一个 unsigned int
作为键,一个结构作为值。
当向其中添加大量元素时会出现问题。 在 VS 中,此任务大约需要 2 秒。 在 QT 中需要最多 15 秒。
销毁容器的元素(程序结束或在单例类的析构函数中)需要 VS 甚至不到半秒。在 QT > 此任务需要 几分钟。
如果有人知道问题可能是什么,请留下答案或评论。
注意:函数Fill
可以在运行时调用几次。如果你必须等待几分钟来清理一个容器,那就不是很好了……大多数时候,它似乎在_Iterator_base12::_Orphan_me
这里是要重现的类/代码(没有 main):
#include <unordered_map>
int RandomNumber(int min, int max)
return (rand() % ((max + 1) - (min))) + (min);
#define MAX_OTHER_DATA 5
struct OtherData
int Charges;
;
struct DataHolder
unsigned int ID;
std::string Name; //std::string / QString
int MaxCount;
int Stack;
unsigned int Duration;
OtherData other[MAX_OTHER_DATA];
unsigned int MaxDur;
;
class Worker
protected:
Worker()
public:
~Worker(void)
v.clear();
static Worker &instance(void)
static Worker work;
return work;
void Fill()
v.clear();
const std::size_t size = 38618; //current size - data fetched from a database
for (unsigned int i = 0U; i < size; ++i)
DataHolder it;
it.ID = RandomNumber(1, 60000);
it.Name = ""; //Usually populated
it.MaxCount = RandomNumber(0, 10);
it.Stack = RandomNumber(1, 10000);
it.Duration = RandomNumber(30, 250);
it.MaxDur = RandomNumber(0, 200);
v.insert(std::make_pair(i, it));
private:
std::unordered_map<unsigned int, DataHolder> v;
;
#define sWorker Worker::instance()
main函数只需要一行sWorker.Fill();
。
【问题讨论】:
你指的是Qt Creator吗?您是在使用带有 Qt Creator 的 MSVC 编译器,还是在使用其他编译器? @MarkoPopovic 是的,我正在将 MSVC 与 Qt Creator 一起使用。 如果您使用发布配置构建也会发生同样的情况吗? 【参考方案1】:因此,在向 Google 和一些网站投入更多时间后,我发现了这一点,这解决了我在调试模式下编译时遇到的问题。 (发布就好了)
我已将此添加到 Qt creator 中的 .pro
文件中。
DEFINES += _ALLOW_ITERATOR_DEBUG_LEVEL_MISMATCH
DEFINES += _HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0
注意:在调试模式下对性能稍有好处,对安全检查不利。对我来说没问题。
【讨论】:
以上是关于Qt - std::unordered_map - 销毁时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
std::hash 特化仍未被 std::unordered_map 使用
为啥我不能增加 std::unordered_map 迭代器?
在 std::map 和 std::unordered_map 之间进行选择 [重复]