Flex 4 文件参考选定的图像文件尺寸(宽度和高度)
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【中文标题】Flex 4 文件参考选定的图像文件尺寸(宽度和高度)【英文标题】:Flex 4 fileReference selected image file dimmensions (width and height) 【发布时间】:2011-03-27 06:07:01 【问题描述】:我使用 fileReference.browse() 从硬盘中选择一个图像文件。
请问如何查看所选图片文件的宽度和高度?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用 loadBytes() 将 fileReference.data 加载到加载器中。然后你就会有:sourceBMP:Bitmap = loader.content as Bitmap;
这是一个示例代码:
MXML 部分:
<fx:Declarations>
<net:FileReference id="fileReference"
select="fileReference_select(event);"
complete="fileReference_complete(event);" />
</fx:Declarations>
<s:Button id="uplaodImageBtn"
label="Upload Image"
click="uplaodImageBtn_clickHandler()"/>
AS3 部分:
private function uplaodImageBtn_clickHandler() : void
var arr:Array = [];
arr.push(new FileFilter("Images", ".gif;*.jpeg;*.jpg;*.png"));
fileReference.browse(arr);
private function fileReference_select(evt:Event):void
fileReference.load();
private function fileReference_complete(event:Event):void
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete);
loader.loadBytes(fileReference.data);
public function loader_complete (event:Event) : void
var sourceBMP:Bitmap = event.currentTarget.loader.content as Bitmap;
Alert.show(sourceBMP.width + ', ' +sourceBMP.height);
【讨论】:
谢谢你,安迪!我想知道这种技术会给应用程序增加多少开销。但是很好的答案。谢谢! 我看到您选择了不同的解决方案,将图像添加到显示列表中。根据您在 8 月 10 日的评论,我认为您不想这样做。 确实如此。我没有看到下面的 MXML 部分:<s:Image id="image" maxHeight="200" maxWidth="200"/>
。在想image
只是一个没有添加到阶段的 AS 变量。【参考方案2】:
从 Flex 的上下文来看,我很确定一旦您从浏览器中返回结果,它只是一个 byteArray。从理论上讲,如果您使用该 byteArray 作为图像标签的来源,一旦将该图像添加到容器中,您就可以通过这种方式获得高度和宽度。
否则,我认为没有一种简单的方法可以使用 Flex 从本地文件中获取此类元数据信息。
【讨论】:
这是一个字节数组,是的。我考虑过以编程方式创建一个 Image 对象,但担心这样做的开销。你是说即使我这样做我也必须使用 addChild 才能测量它的内容维度?我不关心容器的大小,只关心所选图片的宽度和高度。谢谢! 是的,创建图像对象可能会有开销。我确实相信在使用 AddChild 方法将图像添加到其父级之前不会对其进行测量,因此除非您明确设置它们,否则高度和宽度将为零。【参考方案3】:如果您等待图像源属性更新,您应该能够读取 image.sourceWidth 和 image.sourceHeight。这将为您提供未缩放的原始值。
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent;
private function browseImage(event:MouseEvent):void
var arr:Array = [];
arr.push(new FileFilter("Images", ".gif;*.jpeg;*.jpg;*.png"));
imageFileReference.browse(arr);
private function imageSelect(evt:Event):void
imageFileReference.load();
private function imageComplete(evt:Event):void
image.source = smallImageFileReference.data;
image.addEventListener(FlexEvent.UPDATE_COMPLETE, getImageSize);
private function getImageSize(evt:FlexEvent):void
image.removeEventListener(FlexEvent.UPDATE_COMPLETE, getImageSize);
imageWidth.text = image.sourceWidth + "px";
imageHeight.text = image.sourceHeight + "px";
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<net:FileReference id="imageFileReference"
select="imageSelect(event)"
complete="imageComplete(event)"/>
</fx:Declarations>
<s:VGroup >
<s:HGroup verticalAlign="middle">
<s:Label fontWeight="bold" text="Width:" />
<mx:Text id="imageWidth" />
</s:HGroup>
<s:HGroup verticalAlign="middle">
<s:Label fontWeight="bold" text="Height:" />
<mx:Text id="imageHeight" />
</s:HGroup>
<s:Image id="image" maxHeight="200" maxWidth="200" />
<s:Button label="Browse for Image" click="browseImage(event)" />
</s:VGroup>
【讨论】:
以上是关于Flex 4 文件参考选定的图像文件尺寸(宽度和高度)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章