AS3 将鼠标事件转换为键盘事件
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【中文标题】AS3 将鼠标事件转换为键盘事件【英文标题】:AS3 Converting MouseEvent to KeyboardEvent 【发布时间】:2017-06-08 15:14:21 【问题描述】:我正在为我的游戏编程课程开发一款 DDR 游戏,并且我能够使用鼠标使箭头工作。但一个要求是也让它使用键盘工作。我不能完全使用键盘让它工作。
这是我的源代码,如何将 MouseEvent 转换为使用向上、底部、向左和向右按钮的 KeyboardEvents 工作?
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.display.MovieClip;
import flashx.textLayout.operations.ModifyInlineGraphicOperation;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
var pattern = new Array();
var buttons = new Array();
buttons.push(up, bottom, left, right);
var position = 0;
var playersTurn = false;
var mc_starttext:MovieClip;
var mc_background:MovieClip;
//generate the pattern
setTimeout(nextMove, 1000); // call after 1 second
// Expecting click from they keyboard
up.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
bottom.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
left.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
right.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onkeyPress);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onkeyRelease);
mc_starttext.buttonMode = true;
mc_starttext.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startClick)
mc_background.buttonMode = true;
mc_background.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startClick)
function startClick(e:MouseEvent):void
dispatchEvent(new Event("START_GAME"));
function hideScreen():void
this.visible = false;
function showScreen():void
this.visible = true;
function onkeyPress(event:KeyboardEvent):void
if (event.keyCode == 13)//enter
this.mc_background.visible = false
this.mc_starttext.visible = false
//this.StartCover.visible = false;
//this.StartText.visible = false;
//this.score.text = position.toString();
//this.score.visible = true;
//startPlay = true;
setTimeout(nextMove, 2000);//Call nextmove after two second
if (event.keyCode == 32)
trace("space bar");
function onkeyRelease(event:KeyboardEvent):void
if (event.keyCode == 32)
trace("space release");
function clicked(clickInfo:MouseEvent)
if(!playersTurn) return;
if (clickInfo.target == pattern[position])
trace("right");
position = position + 1;
//Check to see if it is computers turn
if (position == pattern.length)
//CPUs turn
position = 0;
setTimeout(nextMove, 1000)
// play button animation
clickInfo.target.gotoAndPlay(2);
else
trace("wrong");
function nextMove()
if (position < pattern.length)
pattern[position].play();
position++;
setTimeout(nextMove, 1000);
else
// Generate random number
var randomNumber = Math.floor(Math.random()*4);
pattern.push(buttons[randomNumber]);
buttons[randomNumber].play();
playersTurn = true;
position = 0;
【问题讨论】:
这个问题现在解决了吗,还是您仍然需要将一个功能连接到鼠标和键盘? 其实我还没解决!星期一到期,我正在学习其他课程,所以推迟了,因为我被卡住了。我不知道如何让它同时适用于鼠标和键盘。 @VC.One 【参考方案1】:看看这个演示代码是否能帮助您了解如何使用一个函数来处理Keyboard
和Mouse
事件。
只是测试...
制作一个矩形形状(在舞台上绘制或通过代码创建)。 给它实例名称:box然后在下面添加代码。这是不言自明的,但可以询问您需要的任何内容。希望对您有所帮助。
//variable "box" is a rectangle on Stage with instance name "box"
//# Both Mouse & Keyboard events point to one "control_Move" function
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, control_Move);
box.addEventListener(MouseEvent.CLICK, control_Move );
//# Make function of generic-ish Event type
function control_Move ( evt:Event ) : void
//trace ("evt.type : " + evt.type);
if ( evt.type == "click" ) //# If mouse clicked
//# If click target is "box" then move "box" forward +5 pixels
if ( evt.target.name == "box" ) box.x += 5;
if (evt.type == "keyDown") //# If keyboard pressed
//# LEFT ARROW KEY
if ( KeyboardEvent(evt).keyCode == 37) box.x -= 5;
//# RIGHT ARROW KEY
if ( KeyboardEvent(evt).keyCode == 39) box.x += 5;
【讨论】:
谢谢!我刚刚运行它,它就像你说的那样工作。我将利用这些知识并实施它来做我需要它做的事情!我真的很感激帮助! @VC.One【参考方案2】:简单。既然您已经有一个 KeyboardEvent.KEY_DOWN 监听器,请创建一个函数:
onkeyPress(e)
在该函数中添加'if'语句测试关键代码,例如:
if(e.keyCode == 37) //this is the code for the left arrow key
然后告诉你的程序当那个键被按下时你想让它做什么。
其余的你应该可以自己解决。
【讨论】:
非常感谢!有道理! 我想我的问题不太清楚,但我之前确实这样做过,但我的意思是我的按钮(上、下、右、左)设置为发送到的 MouseEvents单击的功能,我将如何更改它以使用键盘事件?我对此有点陌生,所以我知道做 up.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyPress);不会工作@Craig 我不太了解你,DaveTheCoder。您是在问按钮对象或 MovieClip 对象如何调度键盘事件?以上是关于AS3 将鼠标事件转换为键盘事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章