为啥我的位图图像使用 EaselJS 在画布中出现别名?
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【中文标题】为啥我的位图图像使用 EaselJS 在画布中出现别名?【英文标题】:Why are my bitmap images appearing aliased in canvas using EaselJS?为什么我的位图图像使用 EaselJS 在画布中出现别名? 【发布时间】:2014-05-03 23:39:35 【问题描述】:我正在使用 html5 画布和 CreateJS 库制作纸牌游戏。
我有卡片图像 (png),我将其缩小 10 倍,然后将它们显示在画布上。出于某种原因,它们总是出现别名(在所有浏览器和所有操作系统上)。
下面是一段代码摘录,演示了我如何将卡片添加到舞台。
var card = new createjs.Bitmap("images/two_of_hearts.png");
card.setTransform(100, 100, .1, .1);
stage.addChild(card);
stage.update();
正如我所说,我已经在多个浏览器上尝试过这个,并且所有浏览器都出现了相同的情况。我发现有些人在谈论使用 AlphaMaskFilter,它可能会完成这项工作,但我发现没有文档告诉我应该如何使用 AlphaMaskFilter。
有什么想法吗?如何使我的卡片抗锯齿或如何使用 AlphaMaskFilter 来实现抗锯齿?
【问题讨论】:
AlphaMaskFilter 不会帮助您的图像抗锯齿。 EaselJS 直接绘制舞台,如果将其缩小,Canvas 无法很好地缩小图像,这可能是生活中的事实。 【参考方案1】:您的问题是您将图形缩放了 10 倍!当结果图像的大小显着不同时,缩放图像会导致图像混叠。我建议您创建所需大小的其他图像。这样做可以让您完全控制这些图像的外观。如果您坚持使用较大的图像并对其进行缩放,则需要通过几个步骤来缩放它们以减轻锯齿。这是example using a raw canvas。
【讨论】:
谢谢,我担心是这样。我将尝试使用 SVG 图像以及制作新的、更小的图像,然后看看效果如何。降压缩放似乎会产生太大的开销。顺便说一句,任何关于“显着不同”的不同的迹象?或者任何我能找到合理扩展的限制是什么的地方? 我不知道我头脑中的极限。您试图一次扩展到 90%。我链接到的示例几次缩放到 50%。我的猜测会介于这两个值之间,可能取决于图片的详细程度。关于缩放图像的开销,除非您一次缩放数十个(数百个?),或者在每次渲染时缩放图像,否则这并不是什么大问题。 我决定咬紧牙关,使用 GIMP 手动将原始 PNG 图像的大小调整为原始大小的四分之一。卡片显示精美,一切正常。感谢您的帮助。 大家好,关于如何使用 CreateJS 应用逐步转换有什么想法吗?由于画布是 CreateJS 阶段的容器,因此直接对其进行转换似乎不是一种选择。在 BMP 上调用 setTransform 并多次更新阶段并不能解决问题。以上是关于为啥我的位图图像使用 EaselJS 在画布中出现别名?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章