使用 EaselJS 围绕画布构建坐标系
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【中文标题】使用 EaselJS 围绕画布构建坐标系【英文标题】:Build a Coordinate System around Canvas Using EaselJS 【发布时间】:2016-12-28 03:58:39 【问题描述】:嘿,我正在尝试使用库在画布中构建以下图片:EaselJS。
我的图片组件是:
-
两个圆圈 - 黄色和红色以及浅绿色背景
几个小黑点
一个从 0 到 1 的坐标系,其中包含图片中出现的所有必要标签。
我已经成功实现了第一个目标:创建 2 个圆圈并将它们放置在画布的右上角。第二个目标,尤其是第三个目标(建立坐标系)在我看来是不可能完成的任务。 我已经在 EaselJS 的 API 中搜索了有关如何创建这种结构的任何线索 并且没有任何信息可以帮助我实现第三个目标。 我附上了到目前为止已经构建的画布的代码:
function init()
var stage = new createjs.Stage("demoCanvas");
var circle1 = new createjs.Shape();
var circle2 = new createjs.Shape();
circle2.graphics.beginFill("yellow").drawCircle(0, 0, 300);
circle2.x = 500;
circle2.y = 0;
stage.addChild(circle2);
circle1.graphics.beginFill("red").drawCircle(0, 0, 150);
circle1.x = 500;
circle1.y = 0;
stage.addChild(circle1);
stage.update();
#demoCanvas
background-color: #32CD32;
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://code.createjs.com/createjs-2015.11.26.min.js"></script>
<body onload="init();">
<canvas id="demoCanvas" ></canvas>
</body>
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是一个非常快速的示例,展示了如何绘制数据:http://jsfiddle.net/lannymcnie/g8cLkg8e/
我输入了一个非常简单的 x/y“值”数据集:
var data = [
[0,0.4],
[0.8, 0.8],
[0.9, 0.4],
[0.75, 0.25],
[0.95, 0.1]
];
然后为每个数据点创建一个数据点。定位是使用 0-1 范围的简单数学运算:
p.x = d[0] * GRAPH_WIDTH;
// The y-position is subtracted from the height because 0 is at the bottom
p.y = GRAPH_HEIGHT - d[1] * GRAPH_HEIGHT;
这是一个简单的数学运算,因为您的范围只是 0-1。如果您有更复杂(或动态范围),您可以使用:
value = (MAX - VALUE) / (MAX - MIN) * GRAPH_WIDTH;
// For example, to get an x-value of 1.5 in a range of 1-2 (instead of 0-1):
xPosition = (2 - 1.5) / (2 - 1) * GRAPH_WIDTH
// OR
xPosition = 0.5 / 1 * 500 = 250px
要处理实际的图形轴和标签,您可以使用多种方法,包括画布内和画布外 (html DOM)。如果您对此有具体问题,请随时发布后续问题 - 但我建议您先尝试构建一些东西,就像您对图表所做的那样。
需要注意的一点:将图形用作容器会更容易,因此您可以在一定大小内绘制它,使用标准化位置(从 0 开始),然后移动容器。
【讨论】:
我开了一个新的讨论,更新后:***.com/questions/39189081/…以上是关于使用 EaselJS 围绕画布构建坐标系的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章