如何使用 AS3 从 Web 服务器加载二进制数据?
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【中文标题】如何使用 AS3 从 Web 服务器加载二进制数据?【英文标题】:How to use AS3 to load binary data from web server? 【发布时间】:2011-12-10 14:26:26 【问题描述】:我正在尝试像这样从服务器加载一些二进制数据
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/test.php");
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
loader.load(urlRequest);
但是总是报错:
Loader Error #2124: Loaded file is an unknown type
我的二进制数据是自定义数据,但不是 swf/图像文件。 flash不支持加载此类数据吗?还是我应该使用其他方法?
【问题讨论】:
我已经得到了答案,应该使用 URLLoader 而不是 Loader。 由于您引用了二进制数据,您可能需要考虑使用套接字来处理二进制数据。很高兴您解决了 URLLoader 问题。 【参考方案1】:您是否考虑过实现套接字?这将使您更好地控制特定数据类型的二进制序列化。
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/Socket.html
从 Adobe 文档中引用的代码示例:
package
import flash.display.Sprite;
public class SocketExample extends Sprite
private var socket:CustomSocket;
public function SocketExample()
socket = new CustomSocket("localhost", 80);
import flash.errors.*;
import flash.events.*;
import flash.net.Socket;
class CustomSocket extends Socket
private var response:String;
public function CustomSocket(host:String = null, port:uint = 0)
super();
configureListeners();
if (host && port)
super.connect(host, port);
private function configureListeners():void
addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
private function writeln(str:String):void
str += "\n";
try
writeUTFBytes(str);
catch(e:IOError)
trace(e);
private function sendRequest():void
trace("sendRequest");
response = "";
writeln("GET /");
flush();
private function readResponse():void
var str:String = readUTFBytes(bytesAvailable);
response += str;
private function closeHandler(event:Event):void
trace("closeHandler: " + event);
trace(response.toString());
private function connectHandler(event:Event):void
trace("connectHandler: " + event);
sendRequest();
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void
trace("ioErrorHandler: " + event);
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void
trace("securityErrorHandler: " + event);
private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void
trace("socketDataHandler: " + event);
readResponse();
【讨论】:
我们之所以使用http,只是想释放socket服务器的繁重负载。还是谢谢!【参考方案2】:当我必须将二进制数据(图像)从我的服务器端 (PHP) 发送到 Flash (Flex) 时,我通常将数据编码为 64 位(Base64 编码器),然后使用 Base64Decoder 在 Flex 中*解码*编码班级。希望对您有所帮助。
【讨论】:
【参考方案3】:您需要使用URLLoader
而不是Loader
。因为
Loader
对象仅用于加载 swf 和图像。和
URLLoader
仅用于存储二进制数据或文本或二进制编码数据。
【讨论】:
【参考方案4】:需要使用URLLoader并指定请求的dataFormat:
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader(request);
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaded);
function onLoaded(e:Event):void
var bytes:ByteArray = urlLoader.data;
【讨论】:
以上是关于如何使用 AS3 从 Web 服务器加载二进制数据?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
as3 从网络外部加载 swf 以控制从网络外部加载的 swf
从 as3 中的 POST 上传中获取 ProgressEvent
AS3 如何将数据从对象提取到剪贴板、rest、db、文件等?
如何访问 IOErrorEvent 上的 AS3 URLLoader 返回数据