将对象与左侧的常数相乘

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【中文标题】将对象与左侧的常数相乘【英文标题】:Multiplying an object with a constant from left side 【发布时间】:2013-01-07 02:09:06 【问题描述】:

我有一个 Matrix 类,它为标量和矩阵乘法重载了 * 运算符。

template <class T> class Matrix

    public:
        // ...
        Matrix operator*(T scalar) const;
        // ...


// ...

template <class T>
Matrix<T> Matrix<T>::operator*(T RightScalar) const

    Matrix<T> ResultMatrix(m_unRowSize, m_unColSize);
    for (uint64_t i=0; i<m_unRowSize; i++)
    
        for (uint64_t j=0; j<m_unColSize; j++)
        
            ResultMatrix(i, j) = TheMatrix[m_unColSize * i + j] * RightScalar;
        
    
    return ResultMatrix;


// ...

我可以毫无问题地将矩阵对象与右侧的标量相乘:

Matrix<double> X(3, 3, /* ... */);  // Define a 3x3 matrix and initialize its contents
Matrix<double> Y;                   // Define an output matrix
Y = X * 10.0;                       // Do the linear operation

但是,我如何以同样的方式从左侧乘以呢?

Matrix<double> X(3, 3, /* ... */);
Matrix<double> Y;
Y = 10.0 * X;

在算术中,在进行乘法运算时,将常数写在左侧是一种常见的表示法。我想遵守这条规则以使我的代码更具可读性。

是否可以在 C++ 中实现? 如果可以,如何修改代码中的类方法?

【问题讨论】:

有可能,但不能使用类方法。 【参考方案1】:

成员函数由其左侧参数匹配,即 this 指针。由于本机类型不能具有成员函数,因此您必须通过非成员函数添加与用户定义类型的右乘(以及您没有写入权限的其他类型)。

template<typename T>
Matrix<T> operator*(T const& scalar, Matrix<T> rhs)

    // scalar multiplication is commutative: s M = M s
    return rhs *= scalar; // calls rhs.operator*=(scalar);

注意:我写了上面的非成员operator*,以成员operator*=的形式实现。建议将所有乘法编写为非成员函数,并使用成员operator*= 用 lhs 矩阵元素实现这些乘法。

这将 a) 保持类接口最小化,并且 b) 防止隐藏转换。例如。如果维度为 1x1,您可以拥有一个可隐式转换为标量的 Matrix 类,如果您不提供直接匹配的单独重载,这些转换可能会静默发生。

template<typename T>
Matrix<T> operator*(Matrix<T> lhs, T const& scalar)

    return lhs *= scalar; // calls lhs.operator*=(scalar);


template<typename T>
Matrix<T> operator*(Matrix<T> lhs, Matrix<T> const& rhs)

    return lhs *= rhs; // calls lhs.operator*=(rhs);

注意 lhs 矩阵是副本而不是参考。这允许编译器进行优化,例如复制省略/移动语义。另请注意,这些运算符的返回类型是 Matrix&lt;T&gt;,而不是 const Matrix&lt;T&gt;,这在一些旧的 C++ 书籍中被推荐,但它阻止了 C++11 中的移动语义。

// class member 
template<typename T>
Matrix<T>& Matrix<T>::operator*=(Matrix<T> const& rhs)

    // your implementation
    return *this;


// class member 
template<typename T>
Matrix<T>& Matrix<T>::operator*=(T const& scalar)

    // your implementation
    return *this;

【讨论】:

【参考方案2】:

你需要一个非成员函数:

template <typename T>
Matrix<T> operator*(T scalar, Matrix<T> const & matrix) 
    return matrix * scalar;

非成员运算符重载允许您在任一侧指定任何类型,而成员重载始终获取左侧的对象。

【讨论】:

以上是关于将对象与左侧的常数相乘的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将数组内的对象和每个对象相乘,获取一个或多个键并减少它们的值?

将具有相同值的键相乘

在啥情况下调用__rmul__?

SwiftUI,使用按钮将文本字段内的值相乘

随GCTY

无法将对象与 Xcode 中的插座自动连接,如下所示