iphone - 处理视图旋转
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【中文标题】iphone - 处理视图旋转【英文标题】:iphone - handling view rotations 【发布时间】:2010-09-27 09:28:53 【问题描述】:我正在创建一个大小为 320 像素宽和 120 像素高的小型 UIView。 我正在使用以下代码将视图添加到最顶部的窗口。
baseview.frame = CGRectMake(0,20,320,120);
UIWindow* window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
[window addSubview:baseView];
[window bringSubviewToFront:baseView];
上面的代码在状态栏下方显示了一个视图,它与预期的一样。 当应用程序的方向是纵向时,这可以正常工作。但是当应用程序的方向是倒置的纵向时,我又添加了一行代码来旋转视图,那就是
[baseView setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2)];
但是现在,我在应用程序底部看到了视图(而不是在状态栏下方的顶部看到),并且基本视图正在旋转并正确显示,除了底部的位置。我应该如何处理这种情况才能在状态栏下显示视图。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您将有问题的视图作为子视图添加到窗口中的主视图中,则会为您处理旋转和定位。
如果您确实需要将视图添加为关键窗口的子视图,我认为您需要调整视图的中心。
【讨论】:
即使我尝试设置视图的中心。仍然无法正常工作。我怀疑的问题是 0,0 坐标在纵向模式下从左上角开始。即使在旋转设备后,坐标也将具有相同的位置。这就是为什么它没有更改为顶部位置。 不能将视图作为子视图添加到主视图中?既然这样就可以解决问题,而且我很少需要将视图作为子视图添加到主窗口。 我同意你的看法。我正在尝试创建自己想要添加到主窗口的警报视图。即使出现键盘,我的警报也应该出现在应用程序上方。最后,设置中心解决了我的问题。感谢您的信息 确实,这将是一个有效的案例。很好,你已经解决了。 现在我遇到了其他方向的问题,即横向。如何在横向模式下确定中心?在倒置肖像模式下,我将中心设置为 160,400 并且它有效。看不懂坐标计算.....以上是关于iphone - 处理视图旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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