如何将 lambda 函数排队到 Qt 的事件循环中?
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【中文标题】如何将 lambda 函数排队到 Qt 的事件循环中?【英文标题】:How to queue lambda function into Qt's event loop? 【发布时间】:2017-07-22 19:52:35 【问题描述】:基本上我需要在 Java 中完成的相同操作:
SwingUtilities.invokeLater(()->/* function */);
或者像这样在javascript中:
setTimeout(()=>/* function */, 0);
但是使用 Qt 和 lambda。所以一些伪代码:
Qt::queuePushMagic([]() /* function */ );
作为一个额外的复杂因素,我需要它在多线程上下文中工作。我实际上想要做的是在正确的线程中自动运行某些方法。然后代码会是什么样子:
SomeClass::threadSafeAsyncMethod()
if(this->thread() != QThread::currentThread())
Qt::queuePushMagic([this]()=> this->threadSafeAsyncMethod() );
return;
如何做到这一点?
【问题讨论】:
你试过QTimer
吗?
我猜这可能行得通。但是要提一提,而且相当重要的一件事,就是我正试图推入 其他线程的事件循环。
【参考方案1】:
您的问题是How to leverage Qt to make a QObject method thread-safe? 让我们根据您的用例调整那里提供的解决方案。首先,让我们排除安全检查:
bool isSafe(QObject * obj)
Q_ASSERT(obj->thread() || qApp && qApp->thread() == QThread::currentThread());
auto thread = obj->thread() ? obj->thread() : qApp->thread();
return thread == QThread::currentThread();
您建议的方法采用函子,并让编译器处理在函子中打包参数(如果有的话):
template <typename Fun> void postCall(QObject * obj, Fun && fun)
qDebug() << __FUNCTION__;
struct Event : public QEvent
using F = typename std::decay<Fun>::type;
F fun;
Event(F && fun) : QEvent(QEvent::None), fun(std::move(fun))
Event(const F & fun) : QEvent(QEvent::None), fun(fun)
~Event() fun();
;
QCoreApplication::postEvent(
obj->thread() ? obj : qApp, new Event(std::forward<Fun>(fun)));
第二种方法将所有参数的副本显式存储在事件中,并且不使用仿函数:
template <typename Class, typename... Args>
struct CallEvent : public QEvent
// See https://***.com/a/7858971/1329652
// See also https://***.com/a/15338881/1329652
template <int ...> struct seq ;
template <int N, int... S> struct gens using type = typename gens<N-1, N-1, S...>::type; ;
template <int ...S> struct gens<0, S...> using type = seq<S...>; ;
template <int ...S> void callFunc(seq<S...>) (obj->*method)(std::get<S>(args)...);
Class * obj;
void (Class::*method)(Args...);
std::tuple<typename std::decay<Args>::type...> args;
CallEvent(Class * obj, void (Class::*method)(Args...), Args&&... args) :
QEvent(QEvent::None), obj(obj), method(method), args(std::move<Args>(args)...)
~CallEvent() callFunc(typename gens<sizeof...(Args)>::type());
;
template <typename Class, typename... Args> void postCall(Class * obj, void (Class::*method)(Args...), Args&& ...args)
qDebug() << __FUNCTION__;
QCoreApplication::postEvent(
obj->thread() ? static_cast<QObject*>(obj) : qApp, new CallEvent<Class, Args...>obj, method, std::forward<Args>(args)...);
用法如下:
struct Class : QObject
int num;
QString str;
void method1(int val)
if (!isSafe(this))
return postCall(this, [=] method1(val); );
qDebug() << __FUNCTION__;
num = val;
void method2(const QString &val)
if (!isSafe(this))
return postCall(this, &Class::method2, val);
qDebug() << __FUNCTION__;
str = val;
;
测试工具:
// https://github.com/KubaO/***n/tree/master/questions/safe-method-40382820
#include <QtCore>
// above code
class Thread : public QThread
public:
Thread(QObject * parent = nullptr) : QThread(parent)
~Thread() quit(); wait();
;
void moveToOwnThread(QObject * obj)
Q_ASSERT(obj->thread() == QThread::currentThread());
auto thread = new Threadobj;
thread->start();
obj->moveToThread(thread);
int main(int argc, char ** argv)
QCoreApplication appargc, argv;
Class c;
moveToOwnThread(&c);
const auto num = 44;
const auto str = QString::fromLatin1("Foo");
c.method1(num);
c.method2(str);
postCall(&c, [&] c.thread()->quit(); );
c.thread()->wait();
Q_ASSERT(c.num == num && c.str == str);
输出:
postCall
postCall
postCall
method1
method2
上面的代码编译和使用 Qt 4 或 Qt 5。
另请参阅this question,探索在 Qt 的其他线程上下文中调用函子的各种方法。
【讨论】:
这看起来很棒。我已经在研究其他提案,但又遇到了一个问题——如果线程还没有运行怎么办?这可能是我设计中的问题。我所做的是在QThread::run
的重新实现版本中调用this->moveToThread(this)
。我什至不确定这个问题是否相关,或者我只是做错了。
发布到给定对象的事件会在对象切换线程时跟踪该对象,因此这不是问题。但是this->moveToThread(this)
是一种反模式。您无需触摸QThread
。将您的代码放入 QObject
并将其移至已运行的线程。
所以我不应该维护QThread
子类,然后在它们代表的线程中运行?我认为它是这样工作的。我当然可以单独制作线程,但我认为这只是更多的代码。
一般来说,当在线程中使用QObject
时,你根本不需要子类化QThread
,除非让它的析构函数合理(例如~MyThread() quit(); wait();
。本质上,做你想做的事做,但继承自QObject
,而不是QThread
。您可以使用safe
的变体强制将方法调用延迟到构造函数的稍后时间,如果您想将一些构造工作推迟到控件返回事件循环。如果对象和线程之间存在 1:1 的关系,则可以让对象保留其线程 - 见上文。
有两种方法:一种是通过阻塞连接,另一种是通过通知信号。一般来说,阻塞 GUI 线程是一个非常糟糕的主意,因此首选通知。我将修改示例以展示如何完成。【参考方案2】:
从 Qt 5.10 开始,您可以这样做:
QMetaObject::invokeMethod(obj, [] );
obj
是一个 QObject,它被分配给你希望你的东西在其中运行的线程。
【讨论】:
并确保它到达队列的末尾(即使当前执行已经在与目标obj
相同的线程上),您可以显式指定Qt::QueuedConnection
参数: QMetaObject::invokeMethod(obj, "doSomething", Qt::QueuedConnection);
【参考方案3】:
如果你使用
QMetaObject::invokeMethod(obj, [] );
从事件循环线程中,lambda 被立即执行,但是
QTimer::singleShot(1, [=]() );
在所有其他任务之后运行。你也可以写这个来给循环更多的时间来处理这个时候挂起的事件:
QTimer::singleShot(1, [=]()
QApplication::processEvents();
// .....
);
【讨论】:
以上是关于如何将 lambda 函数排队到 Qt 的事件循环中?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章