如何使 CAGradientLayer 遵循 CGPath
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【中文标题】如何使 CAGradientLayer 遵循 CGPath【英文标题】:How to make a CAGradientLayer follow a CGPath 【发布时间】:2018-10-05 14:36:38 【问题描述】:给定一个定义如下图路径的 CAShapeLayer,我想添加一个 CAGradientLayer 跟随形状层的路径。
例如,给定从黑色到红色的渐变:
右上角的圆形部分是黑色的, 如果滑块在 100,左上角会是红色的, 如果滑块位于 50,则滑块的一半将是黑色(如下所示),可见渐变将从黑色(右上角)变为底部的红黑色我发现的每个以前的帖子实际上都没有回答这个问题。 例如,因为我只能添加轴向 CAGradientLayers,我可以这样做(下图),但您可以看到它不正确(左上角最终再次变黑)。如何使渐变实际上遵循路径/蒙版
【问题讨论】:
正如您所发现的,这个问题已经被问过很多次了——据我所知,从来没有人回答过。我开始认为这是不可能的……但也许这一次谜团会被破解! 我当然希望如此!一堆帖子提到了 CAGradientLayerType 仅具有 .axis 作为选项这一事实 - 但现在还有两个额外的(.radial 和 .conic)所以我充满希望,尽管仍然没有解决问题:O. 这可能值得一看:github.com/sfcd/SFProgressCircle 还有一个:github.com/robertpankrath/GradientRingProgressView 检查 awesome-gradient 以查找使用 CAGradientLayer 的 ios 示例遵循 CGPath github.com/cruisediary/awesome-gradient 【参考方案1】:对于简单的圆形路径,新的圆锥渐变很棒。我能够立即得到这个(这是一个被圆形图层掩盖的圆锥渐变图层):
我使用了红色和绿色,以便清楚地显示渐变。这似乎与您所追求的不一样,但我不敢相信既然存在.conic
,实现您的目标会非常困难。
class MyGradientView : UIView
override class var layerClass : AnyClass return CAGradientLayer.self
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
super.init(coder:aDecoder)
let lay = self.layer as! CAGradientLayer
lay.type = .conic
lay.startPoint = CGPoint(x:0.5,y:0.5)
lay.endPoint = CGPoint(x:0.5,y:0)
lay.colors = [UIColor.green.cgColor, UIColor.red.cgColor]
override func layoutSubviews()
super.layoutSubviews()
let shape = CAShapeLayer()
shape.frame = self.bounds
shape.strokeColor = UIColor.black.cgColor
shape.fillColor = UIColor.clear.cgColor
let b = UIBezierPath(ovalIn: shape.frame.inset(by: UIEdgeInsets(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)))
shape.path = b.cgPath
shape.lineWidth = 10
shape.lineCap = .round
shape.strokeStart = 0.1
shape.strokeEnd = 0.9
shape.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
shape.transform = CATransform3DMakeRotation(-.pi/2, 0, 0, 1)
self.layer.mask = shape
【讨论】:
太奇怪了,我试过了,我的看起来超级奇怪。我一定是在做些不对劲的事情。很高兴指出它有帮助!在任何情况下都不能与我的 min SDK 一起使用。我想我会将您的答案标记为正确,因为继续前进它可能会帮助很多人 @user1366911 添加了代码以向您展示如何使用圆锥渐变。 @MarkusWMahlberg 为什么要回来讨论这个?你在浪费这个用户的时间和模组时间。我们现在正在清理标志。一开始就是你的错误。不要因为不想和你交往而辱骂对方。这是我第二次回到这个帖子。【参考方案2】:iOS 12 上的任何人都应该听从 Matt 的建议,或者按照 DonMag 的建议使用 SFProgressCircle。
我的解决方案: 我个人最终添加了两个 CAShapeLayer,每个都有一个对应的 CAGradientLayer。
通过以编程方式将滑块分成两半,如下图所示,我能够在每一侧应用从上到下的渐变,从而得到我正在寻找的效果。它对用户是不可见的。
【讨论】:
以上是关于如何使 CAGradientLayer 遵循 CGPath的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章