Android 绘制带动画的矩形定时器
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【中文标题】Android 绘制带动画的矩形定时器【英文标题】:Android drawing rectangle timer with animation 【发布时间】:2013-05-07 07:22:25 【问题描述】:我正在尝试绘制一个动画描边矩形:
任何针对此问题的 kickstart 都会有所帮助。使用视图,画布任何东西。
谢谢
【问题讨论】:
animation-list
XML 并将其绑定到View
。就是这样。
【参考方案1】:
好的,这里有一些可以帮助您入门的东西,它不是完整的解决方案,但您可以从这里完成您的任务。
我正在做的是根据进度动态更新我的面具。我只是画了一条线,但在您的情况下,您需要绘制四条线,根据进度制作一个蒙版矩形。如果有帮助,请告诉我以下代码:
public class DrawView extends View implements Runnable
Bitmap mProgressBitmap;
Bitmap mMaskProgressBitmap;
Bitmap mResultBitmap;
Canvas mTempCanvas;
Canvas mMaskCanvas;
Paint mPaint;
Paint mWhitePaint;
Handler mHandler = new Handler();
float mProgress = 0;
static final long FRAME_TIME = 50;
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
InputStream resource = getResources().openRawResource(R.drawable.timer);
mProgressBitmap = BitmapFactory.decodeStream(resource);
mMaskProgressBitmap = Bitmap.createBitmap(mProgressBitmap.getWidth(), mProgressBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
mMaskCanvas = new Canvas(mMaskProgressBitmap);
mMaskCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
mResultBitmap = Bitmap.createBitmap(mProgressBitmap.getWidth(), mProgressBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
mTempCanvas = new Canvas(mResultBitmap);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
mPaint.setDither(true);
mWhitePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mWhitePaint.setColor(Color.WHITE);
mWhitePaint.setStrokeWidth(50);
mHandler.postDelayed(this, FRAME_TIME);
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
mTempCanvas.drawBitmap(mMaskProgressBitmap, 0, 0, null);
mTempCanvas.drawBitmap(mProgressBitmap, 0, 0, mPaint);
canvas.drawBitmap(mResultBitmap, 0, 0, null);
@Override
public void run()
mProgress += 0.01f;
mMaskCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
mMaskCanvas.drawLine(0, 0, (float)mProgressBitmap.getWidth() * mProgress, 0, mWhitePaint);
this.invalidate();
mHandler.postDelayed(this, FRAME_TIME);
【讨论】:
太棒了!谢谢奥伦! 如何使用这个视图?【参考方案2】:我认为您可以使用AnimationDrawable
实现一些非常基本的功能并创建逐帧动画。显然,你使用的框架越多,它就会变得越平滑。
<!-- Animation frames are wheel0.png -- wheel5.png files inside the
res/drawable/ folder -->
<animation-list android:id="@+id/selected" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/wheel0" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel1" android:duration="50" />
...
</animation-list>
其他选项是使用ClipDrawable
来遮盖您的矩形并为遮罩设置动画。 Customize Your Progress Bar
有一个教程,它为您的目的使用相同的逻辑。我希望如此。
看看this sample
。它是闪光灯,但它使用相同的剪辑技术来实现描边效果。
如果我没记错的话,Android Canvas
有几个 clip
方法可以屏蔽您的图形:clipPath
、clipRect
和 clipRegion
。但我不确定它是否可以动画。去看一下。
【讨论】:
嗨,Sam,我采纳了您的所有建议,但每个建议都有问题。 1)第一个有不好的平滑和不可定制的选项。 2)第二个自定义进度条平行显示矩形边缘,而不是像填充蛇那样生长。 3)我现在正在尝试不在我的应用程序中使用闪存。 4)这是我要检查的最后一个问题我希望我能找到一种方法为clipRect制作动画。无论如何谢谢。 @TheButcher,老实说,我没有做过类似的事情,但我暂时正在经历类似的事情。如果我发现任何真正有效的东西,我会告诉你的。顺便说一句,我刚刚提到了闪光灯,只是为了让您了解描边效果背后的想法。当然,在 Android 上使用 flash 是个糟糕的主意:) 这是一个非常困难的问题,我想我花了将近一个星期的时间在这个功能上,但我没有找到解决方案。有什么帮助吗? @SamRad,面具的问题是一个很好的开始,但我仍然有绘制填充路径作为面具的问题.. :(以上是关于Android 绘制带动画的矩形定时器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章