我升级到 Android Studio 2.3.3,一个旧的、无错误的程序现在给出错误:“片段应该是静态的......”
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【中文标题】我升级到 Android Studio 2.3.3,一个旧的、无错误的程序现在给出错误:“片段应该是静态的......”【英文标题】:I upgraded to Android Studio 2.3.3 and an old, bug-free program now gives error: "Fragments should be static..." 【发布时间】:2018-01-25 04:17:50 【问题描述】:错误全文为:
C:\Users\Dov\Google Drive\androidStudioProjects\FlagQuiz - Copy (2)\app\src\main\java\com\dslomer64\flagquiz\
QuizFragment.java
Error: Fragments should be static such that they can be re-instantiated by the system, and anonymous classes are not static [ValidFragment]
更糟糕的是,它并没有告诉我错误在哪一行。我已经假设,因为上面提到过,QuizFragment
有错,但是怎么办?所以我得出结论,提到QuizFragment
只是为了表明错误所在的类。
另外,请注意,没有任何行被标记为黄色方块所示的错误。
在下面不完整的代码段中,我在 cmets 的 3 个地方发现了“匿名”一词。
DialogFragment quizResults = new DialogFragment() // anonymously **********
// extend DialogFragment class
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle bundle)
...
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setPositiveButton
(
R.string.reset_quiz,
new DialogInterface.OnClickListener()
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
resetQuiz();
// end anonymous inner class *******************
);
return builder.create(); // return the AlertDialog
// end method onCreateDialog
; // end DialogFragment anonymous inner class ****************
DialogFragment quizResults = new DialogFragment()
或包含匿名内部类的 builder
的定义是否有问题(从 AS 2.3.3 开始;升级前没有任何问题)?
如果是这样,为什么没有编译错误?在这种情况下,我该如何解决这个问题?
(我不想只是开始修改我没有编写的代码 [我收到了作者的项目并进行了许多修改],因为至少有 3 个可以想象的起点,也许没有一个可以解决错误(s ?)。
【问题讨论】:
我回复了这个问题,因为修订版 1 是一个很好的规范问题,可能对未来的读者有用。如果您还有其他疑问,那么最好将它们添加为新问题,而不是在旧问题上编辑添加内容。祝你好运! 【参考方案1】:升级前没有任何问题
很可能,有。 Android Studio 之前没有抱怨您的代码,但它可能无法正常工作。不同的是,现在 Android Studio 会指出问题所在,而不是您在测试中找出困难的方法。
有什么问题吗... DialogFragment quizResults = new DialogFragment()
是的。无法重新创建片段。
因此,当用户旋转屏幕、更改区域设置、启动夜间模式或任何其他可能的配置更改时,当 Android 销毁片段并尝试重新创建它时,它就无法做到。只有您问题中的代码行可以重新创建片段,并且这些代码行是您的,而不是框架的,并且它不知道它们。
您可能通过android:configChanges
阻止活动的普通销毁和重新创建循环来解决此问题。这本身通常是一种反模式,但如果您合法地需要 android:configChanges
并正确使用它,您应该能够抑制此 Lint 错误。
在这种情况下,我该如何解决这个问题?
为quizResults
创建一个常规Java 类,扩展DialogFragment
并包含您的代码。然后,使用那个 Java 类。
【讨论】:
哦,对不起,你忍了我! @CommonsWare,我从第一句话就知道是你。或者也许是黄色突出显示。无论如何,谢谢你再来一次棉花采摘时间。 @DavidRawson:抱歉,我们提交的时间差不多。如果我晚点过来,我就会对你的答案投赞成票并继续前进。 @CommonsWare 没问题 - 我认为这两个答案都有帮助 是的,两者都有很大帮助。【参考方案2】:错误的部分如下:
DialogFragment quizResults = new DialogFragment()
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle bundle)
您在其中定义DialogFragment
的匿名子类。这是 Android 2.3.3 中新的 lint 检查所建议的使用 Fragments 的错误方式。
为什么?如果您使用的是 Activity 的FragmentManager
,那么像这样实例化 Fragment 会导致问题。
有问题的情况如下:当Activity#saveInstanceState(Bundle outState)
被调用时,FragmentManager
会尝试保存你的 Fragment 的状态。当随后恢复 Activity 的状态时,FragmentManager
将尝试重新创建您的片段(使用无参数构造函数)并将它们的状态设置为之前的状态。如果您使用 Fragment 的匿名子类,这是不可能的。
Henec,Fragment 必须有一个无参数构造函数,并且实例化它们的首选方法是使用静态工厂方法。代替匿名子类,使用Fragment#setArguments(Bundle bundle)
:
在QuizFragment.java中:
public static QuizFragment instantiate(Bundle args)
QuizFragment frag = new QuizFragment();
frag.setArguments(args);
return frag;
【讨论】:
【参考方案3】:我遇到了同样的问题。我将匿名 DialogFragment 类转换为常规类:
public DialogFragment instantiate(Bundle args)
DialogFragment quizResults = new DialogFragment();
quizResults.setArguments(args);
Dialog aDialog = createDialog(args);
aDialog.show();
return quizResults;
// create an AlertDialog and return it
public Dialog createDialog(Bundle bundle)
AlertDialog.Builder builder =
new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setCancelable(false);
builder.setMessage(
getResources().getString(
R.string.results, totalGuesses, (1000 / (double) totalGuesses)));
// "Reset Quiz" Button
builder.setPositiveButton(R.string.reset_quiz,
new DialogInterface.OnClickListener()
public void onClick(DialogInterface dialog,int id)
resetQuiz();
// end anonymous inner class
); // end call to setPositiveButton
return builder.create(); // return the AlertDialog
// end method createDialog
onClick(View v)下的原始代码块:
///////////////////////////////////////////////////////////////////
DialogFragment quizResults = new DialogFragment()
// create an AlertDialog and return it
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle bundle)
AlertDialog.Builder builder =
new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setCancelable(false);
builder.setMessage(
getResources().getString(R.string.results, totalGuesses, (1000 / (double) totalGuesses)));
// "Reset Quiz" Button
builder.setPositiveButton(R.string.reset_quiz,
new DialogInterface.OnClickListener()
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
resetQuiz();
// end anonymous inner class
); // end call to setPositiveButton
return builder.create(); // return the AlertDialog
// end method onCreateDialog
已替换为调用以实例化 DialogFragment,如下所示:
DialogFragment quizResults = instantiate(mSavedInstanceState);
【讨论】:
【参考方案4】:感谢@Commonsware 和@David Rawson,我设法通过将编译器抱怨的任何内容更改为static
,使其与static
内部类一起工作static
,其中包括多种方法以及许多(每个?) 变量。
这带来了一个问题:
public static void loadNextFlag()
...
// display current question number--2nd and 3rd parameters are INPUT into the xml statement
questionNumberTextView.setText
(correctAnswers + 1) + //was ,
"/" + FLAGS_IN_QUIZ);
// AssetManager assets = getActivity().getAssets();
...
// end method loadNextFlag
格式化questionNumberTextView
的行必须改为
questionNumberTextView.setText(
("" + (correctAnswers + 1)
"/" + FLAGS_IN_QUIZ);
因为原来
questionNumberTextView.setText(getResources().getString
(R.string.question,
(correctAnswers + 1),
FLAGS_IN_QUIZ);
给出了getResources
的静态与非静态错误。我只是选择了一种不太好的格式,但很合适。
我还让assets
一个全局的static
变量在onCreateView
中只分配一次。
因此,教科书并不总是正确地做到这一点,因为这样做会使文本的水平远远超出预期的受众。
【讨论】:
以上是关于我升级到 Android Studio 2.3.3,一个旧的、无错误的程序现在给出错误:“片段应该是静态的......”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android studio Gradle升级到3.5.0遇到的坑
更新至Android Studio 2.3.3中的gradle 3.2.1无效