在 JavaFX 中的窗格之间切换

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【中文标题】在 JavaFX 中的窗格之间切换【英文标题】:Switch between panes in JavaFX 【发布时间】:2013-04-17 02:26:23 【问题描述】:

我正在尝试使用 FXML 在 JavaFX 中制作 Java 程序。但是我在布局管理方面遇到了麻烦。我想在窗格之间切换,就像我习惯使用 CardLayout 一样,但我似乎无法获得它。

我搜索了一下,没有找到任何答案。

JavaFX 中是否有任何等效的 CardLayout?如果是这样,你能给我举个例子吗?这对我的夜晚很有帮助!

这是我的 FXML 代码

    <AnchorPane id="anchorPane" prefHeight="324.0" prefWidth="530.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="javafxapplication2.SampleController">
  <children>
    <Pane fx:id="mainScreen" layoutX="6.0" prefHeight="324.0" prefWidth="518.0">
      <children>
        <Button layoutX="254.0" layoutY="37.0" mnemonicParsing="false" text="Button" />
      </children>
    </Pane>
    <Pane fx:id="loginScreen" prefHeight="324.0" prefWidth="530.0">
      <children>
        <TextField id="password" fx:id="username" layoutX="142.0" layoutY="106.0" prefWidth="200.0" />
        <TextField fx:id="password" layoutX="142.0" layoutY="140.0" prefWidth="200.0" />
        <Label fx:id="label" layoutX="126.0" layoutY="120.0" minHeight="16.0" minWidth="69.0" />
        <Button fx:id="button" layoutX="213.0" layoutY="196.0" onAction="#handleButtonAction" onKeyPressed="#handleButtonAction" text="Login" />
      </children>
    </Pane>
  </children>
</AnchorPane>

【问题讨论】:

【参考方案1】:

JRebirth Application Framework 使用其专用模式 wB-CSMvc 提供自定义“CardLayout”。

StackModel 类将完成这项工作(由 org.jrebirth.af:component artifact 提供),您可以找到 here 和 here 的 2 个用法。

每个“卡片”模型都可以使用 enum|modelKey 标识符来调用,并且每个堆栈都有一个唯一的名称。

第一个示例用于JRebirth Demo Application,它是一个非常简单的应用程序,可以显示作为 JRebirth 模块动态加载的其他 JRebirth 展示应用程序(来自单独的独立 jar)。

public final class JRebirthDemo extends DefaultApplication<StackPane> 

    public static void main(final String... args) 
        Application.launch(JRebirthDemo.class, args);
    

    @Override
    public Class<? extends Model> firstModelClass() 
        return MainModel.class;
    

    @Override
    protected String applicationTitle() 
        return "JRebirth Demo Application";
    

    @Override
    protected void customizeScene(final Scene scene) 
        super.customizeScene(scene);

        addCSS(scene, DemoStyles.DEFAULT);
        addCSS(scene, WorkbenchStyles.DEFAULT);
    

    @Override
    protected void customizeStage(final Stage stage) 
        // Center the stage
        stage.centerOnScreen();
    

    @Override
    protected List<? extends ResourceItem<?, ?, ?>> getResourceToPreload() 
        return Collections.emptyList();
    

此应用程序将加载其第一个模型(MainModel)并将其根节点放入场景根节点(StakPane,自动构建)。

MainModel 将列出所有应用程序的子模块,以在其左侧菜单中添加一个按钮条目,以及一个将显示每个模块内容的 StackModel。 StackModel 是使用其唯一的 String 键使用特殊注释加载的。

public final class MainModel extends DefaultModel<MainModel, MainView> 

    private final List<ModuleModel> modules = new ArrayList<>();

    @Link("DemoStack")
    private StackModel stackModel;

    @Override
    protected void initModel() 
        for (final ModuleModel mm : getModels(ModuleModel.class)) 
            this.modules.add(mm);
        
    

    @Override
    protected void showView() 
        view().node().setCenter(this.stackModel.node());
    

    @Override
    protected void hideView() 
        // Nothing to do yet

    

    List<ModuleModel> getModules() 
        return this.modules;
    

MainView 将负责创建模块菜单:

public final class MainView extends DefaultView<MainModel, BorderPane, MainController> 

    private final List<Button> buttonList = new ArrayList<>();

    public MainView(final MainModel model) throws CoreException 
        super(model);
    

    @Override
    protected void initView() 

        node().setPrefSize(800, 600);

        node().setLeft(createMenu());

    

    @Override
    public void start() 
        this.buttonList.stream().findFirst().ifPresent(button -> button.fire());
    

    private Node createMenu() 
        final VBox box = new VBox();

        for (final ModuleModel mm : model().getModules()) 
            final Node n = createModuleButton(mm);
            VBox.setMargin(n, new Insets(4, 4, 4, 4));
            box.getChildren().add(n);
        
        return box;
    

    private Node createModuleButton(final ModuleModel mm) 
        final Button b = new Button(mm.moduleName());
        b.getStyleClass().add("menuButton");
        b.setPrefSize(100, 50);
        b.setOnAction(controller()::onButtonFired);
        b.setUserData(Key.create(mm.getClass()));
        this.buttonList.add(b);
        return b;
    

当触发任何菜单按钮时,MainController 会加载 Module 内容:

public final class MainController extends DefaultController<MainModel, MainView> implements ActionAdapter 

    public MainController(final MainView view) throws CoreException 
        super(view);
    

    public void onButtonFired(final ActionEvent event) 
        final Button b = (Button) event.getSource();
        final UniqueKey<? extends Model> data = (UniqueKey<? extends Model>) b.getUserData();

        model().sendWave(StackWaves.SHOW_PAGE_MODEL,
                         WBuilder.waveData(StackWaves.PAGE_MODEL_KEY, data),
                         WBuilder.waveData(StackWaves.STACK_NAME, "DemoStack"));
    

第二个例子将 StackModel 作为一个 innerComponent 加载,每张卡片将由一个枚举条目标识(存储在 FXMLPage 中),让我们看看 FXMLShowCaseModel :

final InnerComponent<StackModel> stack = CBuilder.innerComponent(StackModel.class, FXMLPage.class);
    this.stackModel = findInnerComponent(stack);

将枚举条目与模型链接的枚举:

public enum FXMLPage implements PageEnum 

    StandaloneFxml,
    IncludedFxml,
    ViewEmbeddedFxml,
    HybridFxml;

    @Override
    public UniqueKey<? extends Model> getModelKey() 
        UniqueKey<? extends Model> modelKey;

        switch (this) 

            default:
            case ViewEmbeddedFxml:
                modelKey = Key.create(EmbeddedModel.class);
                break;
            case StandaloneFxml:
                modelKey = Key.create(StandaloneModel.class);
                break;
            case HybridFxml:
                modelKey = Key.create(HybridModel.class, FXMLModel.KEYPART_FXML_PREFIX + "org.jrebirth.af.showcase.fxml.ui.hybrid.Hybrid");
                break;
            case IncludedFxml:
                modelKey = Key.create(IncludedModel.class, new LoremIpsum());
                break;
        

        return modelKey;
    

由于卡片列表是已知的,工具栏项被静态创建到 FXMLShowCaseView 中,事件处理也使用另一种技术静态定义到 FXMLShowCaseController 中:

public final class FXMLShowCaseController extends DefaultController<FXMLShowCaseModel, FXMLShowCaseView> 

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(FXMLShowCaseController.class);

    public FXMLShowCaseController(final FXMLShowCaseView view) throws CoreException 
        super(view);
    

    @Override
    protected void initEventAdapters() throws CoreException 

        // WaveData<Class<? extends PageEnum>> stackName = Builders.waveData(StackWaves.STACK_PAGES, FXMLShowCaseModel.STACK_PAGES);

        // Manage Ui Command Button
        linkWave(view().getShowIncluded(), ActionEvent.ACTION, StackWaves.SHOW_PAGE_ENUM,
                 WBuilder.waveData(StackWaves.PAGE_ENUM, FXMLPage.IncludedFxml));

        linkWave(view().getShowEmbedded(), ActionEvent.ACTION, StackWaves.SHOW_PAGE_ENUM,
                 WBuilder.waveData(StackWaves.PAGE_ENUM, FXMLPage.ViewEmbeddedFxml));

        linkWave(view().getShowStandalone(), ActionEvent.ACTION, StackWaves.SHOW_PAGE_ENUM,
                 WBuilder.waveData(StackWaves.PAGE_ENUM, FXMLPage.StandaloneFxml));

        linkWave(view().getShowHybrid(), ActionEvent.ACTION, StackWaves.SHOW_PAGE_ENUM,
                 WBuilder.waveData(StackWaves.PAGE_ENUM, FXMLPage.HybridFxml));

    

如果您有任何问题,请告诉我

【讨论】:

【参考方案2】:

非动画过渡

如果您不需要窗格之间的动画过渡,那么您可以:

    通过创建新场景和set that scene on your Stage 或来替换整个场景 仅替换父布局中的特定窗格,方法是从其父窗格中删除旧窗格并添加新窗格(通过操作父窗格的 children list)或 将所有窗格放在StackPane 中,然后将要显示的窗格移动到stack's child list 的顶部。

动画过渡

如果您想在窗格之间进行动画转换,请参阅 Angela Caicedo 的两部分系列文章,介绍在 JavaFX 中管理多个屏幕:

Part I Part II

Angela 的解决方案是使用 StackPane 和一个单独的自定义 ScreenController 类来管理堆栈中的窗格之间的 Transitions 或 animations。


框架

JFXFlow 和 WebFX 等框架还可以为您的应用提供浏览器风格的界面,允许用户使用后退和前进按钮以及历史列表在屏幕之间来回切换。

2017 年更新

我认为上面提到的两个框架的开发现在都已经失效了。其他正在开发的框架有:

TornadoFX JRebirth afterburner.fx

还有许多其他(我不会在这里提供完整的列表)。


相关

Loading new fxml in the same scene

【讨论】:

【参考方案3】:

我是这样做的: (在本例中,我创建了两个 FXML 文档及其对应的控制器。它们分别称为 FXMLLogin.fxml 和 Home.fxml。

所以,从 FXMLLogin 到 Home,

在这个例子中,我在 FXMLLoginController 中创建了一个方法,它响应被按下的表单上的“登录”按钮:

@FXML
private void login(javafx.event.ActionEvent event) throws IOException

    if(pwf1.getText().equals("alphabetathetagamma"))
    
            Parent blah = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Home.fxml"));
            Scene scene = new Scene(blah);
            Stage appStage = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
            appStage.setScene(scene);
            appStage.show();
    
    else
    
            label1.setText("Password is incorrect. Please Try Again");
    

注意@FXML 非常重要。

如果我正确理解了您的问题,那么这应该可以解决问题。

窗格之间的切换一点也不明显,并且在我发现的网络上的任何教程中都没有明确概述。在我第一次弄清楚之前,我不得不自己广泛地用谷歌搜索。幸运的是,一旦你掌握了窍门,它实际上非常简单。

希望我没有误解你的问题?如果这是您需要的,请告诉我:)

【讨论】:

在我的情况下,两者之间的转换很慢(大约需要一秒钟),我不知道这是否正常?

以上是关于在 JavaFX 中的窗格之间切换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

防止JavaFX TabPane在滑动时切换选项卡

是否有在拆分窗口窗格之间切换的热键?

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任务窗格中的 Office 插件切换 div(加载面板)不起作用