带有纹理涂料的图标引发内部错误:表面不可缓存
Posted
技术标签:
【中文标题】带有纹理涂料的图标引发内部错误:表面不可缓存【英文标题】:Icon with TexturePaint throws InternalError: Surface not cachable 【发布时间】:2014-12-25 06:05:01 【问题描述】:我有一个自定义的Icon
,它使用TexturePaint
作为绘画并在Graphics2D
对象上调用fillPolygon
。
此代码在 JDK6 和 JDK7 上运行良好,但在 JDK8 和 64 位 Linux 下失败(在 64 位 Linux 上尝试了最新的 JDK1.8)。在 Windows 上,这在 JDK8 上运行良好。
用于重现问题的 JDK 的 java -version
命令的输出。
java version "1.8.0_25"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_25-b17)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.25-b02, mixed mode)
重现问题的代码:
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
public class TexturePaintIconTest
private static class CustomIcon implements Icon
private static final int[] sXArray = new int[]2, 5, 7, 12, 12, 4, 1, 1, 2;
private static final int[] sYArray = new int[]4, 4, 2, 2, 11, 11, 8, 5, 4;
private static final int sNumberOfPoints = 9;
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
g.translate(x,y);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
Color fillColor = new Color( 140, 25, 25, 35);
g2d.setPaint(createPatternPaint(fillColor));
g2d.fillPolygon(sXArray, sYArray, sNumberOfPoints);
g.translate(-x, -y);
private Paint createPatternPaint(Color color )
int[] colors = new int[]color.getRGB(), 0;
IndexColorModel colorModel = new IndexColorModel(1, 2, colors, 0, true, -1, DataBuffer.TYPE_BYTE);
BufferedImage image = new BufferedImage(2, 2, BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED, colorModel);
DataBufferByte dataBuffer = (DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer();
byte[] data = dataBuffer.getData();
data[0] = 0;
data[1] = 1;
data[2] = 1;
data[3] = 0;
return new TexturePaint(image, new Rectangle(2, 2));
@Override
public int getIconWidth()
return 16;
@Override
public int getIconHeight()
return 16;
public static void main(String[] args)
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
@Override
public void run()
JFrame testFrame = new JFrame("TestFrame");
JLabel label = new JLabel("Label with icon", new CustomIcon(), SwingConstants.LEFT);
testFrame.add(label);
testFrame.pack();
testFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
testFrame.setVisible(true);
);
运行main
方法会导致如下错误
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.InternalError: Surface not cachable
at sun.java2d.xr.XRPaints$XRTexture.getAccSrcSurface(XRPaints.java:211)
at sun.java2d.xr.XRPaints$XRTexture.isPaintValid(XRPaints.java:224)
at sun.java2d.xr.XRPaints.isValid(XRPaints.java:75)
at sun.java2d.xr.XRSurfaceData.getMaskFill(XRSurfaceData.java:205)
at sun.java2d.SurfaceData.validatePipe(SurfaceData.java:675)
at sun.java2d.xr.XRSurfaceData.validatePipe(XRSurfaceData.java:123)
at sun.java2d.SunGraphics2D.validatePipe(SunGraphics2D.java:446)
at sun.java2d.pipe.ValidatePipe.validate(ValidatePipe.java:55)
at sun.java2d.pipe.ValidatePipe.fillPolygon(ValidatePipe.java:147)
at sun.java2d.SunGraphics2D.fillPolygon(SunGraphics2D.java:2389)
at com.luciad.internal.lucy.map.TexturePaintIconTest$CustomIcon.paintIcon(TexturePaintIconTest.java:22)
我已经在 Java 错误数据库(official one 和openjdk one)中进行了搜索,但没有找到可以解释这一点的错误报告。我的自定义图标有问题吗,还是我偶然发现了 JDK 错误?
【问题讨论】:
在你的位置我会打开一个新的错误报告 @lbalazscs 我昨天做了,目前正在审查中。只是先在这里问它,看看我是否只是在我的代码中做了一些我忽略的愚蠢的事情 【参考方案1】:如果相同的代码根据 JVM 工作方式不同,那一定是错误,因为它是代码中唯一特定于操作系统的部分
【讨论】:
以上是关于带有纹理涂料的图标引发内部错误:表面不可缓存的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章