AR/VR Toolkit 如何创建活动 3D 视图的场景?

Posted

技术标签:

【中文标题】AR/VR Toolkit 如何创建活动 3D 视图的场景?【英文标题】:AR/VR Toolkit How to create a scene of the active 3D view? 【发布时间】:2019-11-05 08:41:31 【问题描述】:

我有一个具有多个 3D 视图的模型。 通过扩展“Viewing.Extension.ViewableSelector”,我可以在不同的视图之间切换。

每个视图都代表我想在 AR 中可视化的不同建筑条件。 当我使用 AR/VR 工具包从模型创建场景时,默认情况下只选择 3D 视图的可见部分。

有没有办法只从选定的视图创建场景?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在 AR/VR 工具包中创建场景时,您可以指定要包含在场景中的 view_id:https://app.swaggerhub.com/apis/cyrillef/forge-ar_kit/1.2.1#/ARVR-Toolkit/create_scene。

【讨论】:

我没看到。我只是在项目定义中使用了 bucketKey、objektKey 和 URN。我添加了 view_id 并且它工作正常。你们太棒了!谢谢! 很高兴我们能帮上忙 :) 干杯!

以上是关于AR/VR Toolkit 如何创建活动 3D 视图的场景?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

来自 navisworks 文件的 AR / VR Toolkit 不完整模型

H5 + 3D + AR/VR 综述

VR/AR软件—Mirra测试(截至2017/11/13),使AR/VR创作更加便捷

Unity3d windows平台基于3D WebView for Windows and macOS (Web Browser)插件打开内嵌网页支持AR/VR功能实现

苹果又申请自动驾驶专利,这次 AR/VR 都派上用场了

一文带你快速认识“华为3D内容平台”!