填充 CGContext 的其余部分,保持一个矩形透明
Posted
技术标签:
【中文标题】填充 CGContext 的其余部分,保持一个矩形透明【英文标题】:Fill the remainder of a CGContext, keeping one rectangle transparent 【发布时间】:2012-12-20 02:55:16 【问题描述】:我想在绘制矩形后填充 CGCntext 的剩余部分?我怎样才能做到这一点?谢谢!
但问题是,我设置了 cgcontext kCGBlendModeClear 的混合模式。我想让上下文中的小矩形透明。如果先绘制背景,我还能在矩形中看到图像吗?
【问题讨论】:
我对CGContext了解不多,但是可以设置背景,还是先用一个矩形画整个空间再画小一个? 是的,你可以很容易地做到这一点。 【参考方案1】:如果要填充上下文(其框架为bigRect
),但其中的一个矩形除外(其框架为smallRect
):
CGContextBeginPath(context);
CGContextAddRect(context, bigRect);
CGContextAddRect(context, smallRect);
CGContextSetFillColorWithColor(context, color);
CGContextEOFillPath(context, bigRect);
【讨论】:
CGContextEOFillPath 只接受一个参数:CGContextEOFillPath(context);【参考方案2】:先做背景...
CGRect bounds = [self bounds];
[[UIColor blackColor] set];
UIBezierPath* backgroundPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds];
[backgroundPath fill];
CGRect innerRect = CGRectMake(self.bounds-10,
self.bounds-10,
self.bounds.width-20
self.bounds.height-20);
[[UIColor redColor] set];
UIBezierPath* foregroundPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:innerRect];
[foregroundPath fill];
【讨论】:
但问题是,我设置了 cgcontext kCGBlendModeClear 的混合模式。我想让上下文中的小矩形透明。如果先绘制背景,我还能在矩形中看到图像吗? 我想让剩下的部分透明。 如果我不知道矩形是用红色填充的。在上下文中绘制图像。我还能得到 iamge 的小矩形或小圆圈吗? 也许你应该发布一些代码和/或你想要达到的效果的图片【参考方案3】:绘制背景,然后使用CGContextClearRect
清除您想要透明的区域。
任意形状:
// do your foreground drawing
CGPathRef arbitraryShape; // asign your arbitrary shape
CGContextBeginPath(ctx);
CGContextAddRect(ctx, bounds); // rect in full size of the context
CGContextAddPath(ctx, arbitraryShape); // set the area you dont want to be drawn on
CGContextClip(ctx);
// do your background drawing
【讨论】:
如果不是矩形?它可以是任意形状。路径有效吗?以上是关于填充 CGContext 的其余部分,保持一个矩形透明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章