Unity中的游戏对象[]
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【中文标题】Unity中的游戏对象[]【英文标题】:GameObject [] in Unity 【发布时间】:2016-01-23 22:01:47 【问题描述】: for (int x = 0; x < mapLength; x++)
var instantiateMap = new Vector3(x * 2, 0, 1);
GameObject[] cubeObjectClones = Instantiate(cubeObject, instantiateMap, Quaternion.identity) as GameObject;
cubeObjectClones[x].transform.parent = transform;
无法隐式转换类型UnityEngine.GameObject' to
UnityEngine.GameObject[]'
能否解释一下如何解决此错误?
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是因为Instantiate 方法返回单个游戏对象。相反,您需要使用循环来生成更多实例并将它们添加到您的数组中。使用下面的代码。
GameObject[] cubeObjectClones = new GameObject[mapLength];
for (int x = 0; x < mapLength; x++)
var instantiateMap = new Vector3(x * 2, 0, 1);
cubeObjectClones[x] = Instantiate(cubeObject, instantiateMap, Quaternion.identity) as GameObject;
cubeObjectClones[x].transform.parent = transform;
【讨论】:
以上是关于Unity中的游戏对象[]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用Unity中的Json将我的游戏对象保存在地图中[重复]