C++ ostringstream 奇怪的行为
Posted
技术标签:
【中文标题】C++ ostringstream 奇怪的行为【英文标题】:C++ ostringstream strange behavior 【发布时间】:2016-08-12 20:19:45 【问题描述】:我最近在使用 c++ 代码时遇到了一个非常奇怪的问题。 我在极简主义的例子中重现了这个案例。 我们有一个 Egg 类:
class Egg
private:
const char* name;
public:
Egg() ;
Egg(const char* name)
this->name=name;
const char* getName()
return name;
;
我们还有一个 Basket 类来存放鸡蛋
const int size = 15;
class Basket
private:
int currentSize=0;
Egg* eggs;
public:
Basket()
eggs=new Egg[size];
void addEgg(Egg e)
eggs[currentSize]=e;
currentSize++;
void printEggs()
for(int i=0; i<currentSize; i++)
cout<<eggs[i].getName()<<endl;
~Basket()
delete[] eggs;
;
所以这是一个按预期工作的示例。
Basket basket;
Egg egg1("Egg1");
Egg egg2("Egg2");
basket.addEgg(egg1);
basket.addEgg(egg2);
basket.printEggs();
//Output: Egg1 Egg2
这是预期的结果,但是如果我想根据某个循环变量添加 N 个生成名称的鸡蛋,我会遇到以下问题。
Basket basket;
for(int i = 0; i<2; i++)
ostringstream os;
os<<"Egg"<<i;
Egg egg(os.str().c_str());
basket.addEgg(egg);
basket.printEggs();
//Output: Egg1 Egg1
如果我将循环条件更改为 i
在谷歌搜索后,我发现给 Egg 中的 char* 名称变量一个固定大小并在构造函数中使用 strcpy
可以解决问题。
这是“固定”的 Egg 类。
class Egg
private:
char name[50];
public:
Egg();
Egg(const char* name)
strcpy(this->name, name);
const char* getName()
return name;
;
现在的问题是为什么?
提前致谢。
Here 是整个代码的链接。
【问题讨论】:
由于您使用的是 C++,因此使用std::string
比旧的 C 字符串函数要好得多。
是的,我不太擅长 c++。只是想为案例创建示例
我同意,使用 std::string
和 std::vector
+ 编写自己的复制构造函数,因为我猜你遇到了未定义的行为
std::string
比 C 风格的字符串要宽容得多,所以如果可以,请使用它们,除非您有非常令人信服的理由不这样做。当您操作原始字符指针时,这样的错误太常见了。
你的指针很乱,违反了rule of three。您应该了解如何在 C++ 中使用指针和数组的一些基本知识
【参考方案1】:
让我们仔细看看这个表达式:
os.str().c_str()
.
函数str
返回一个字符串按值,并以这种方式使用它使返回的字符串成为一个临时对象,其生命周期只到表达式结束.一旦表达式结束,字符串对象就会被破坏并且不再存在。
传递给构造函数的指针是指向临时字符串对象的内部字符串的指针。一旦字符串对象被破坏,该指针就不再有效,使用它会导致未定义的行为。
简单的解决方案当然是在您想使用字符串时使用std::string
。更复杂的解决方案是使用数组并在字符串消失之前复制字符串的 contents(就像您在“固定”Egg
类中所做的那样)。但请注意,使用固定大小数组的“固定”解决方案容易出现缓冲区溢出。
【讨论】:
谢谢,这清除了很多东西,所以事实证明 'ostringstream' 每次创建时都在内存中使用相同的位置?由于它在每次迭代中重新创建。还有一件事,你说我们得到了未定义的行为,但是为什么我复制了数组中的指针呢?循环中的变量被销毁,但在 egg 数组中存储了一个副本(结果不是副本,而是相同的指针)。 @BorislavStoilov 问题是你的变量是一个指针。指针什么都不做,而是指向 另一个 变量。并且 那个 变量被破坏了。任何通过该指针访问它的尝试都会触发 UB @BorislavStoilov 编译器需要在循环的每次迭代中为ostringstream
对象分配空间,但是当它每次迭代都可以重用空间时,为什么要浪费宝贵的周期呢?所以是的,它只是在每次迭代时重用相同的空间,并且只是调用构造函数/析构函数。
@BorislavStoilov 至于 UB,您复制的是 pointer 而不是内容(在原始的“非固定”代码中),这就是问题所在。指针就是它听起来的样子,指向某个内存的指针,如果该内存不再存在,则指针不再有效。不管你有多少个指针副本,它们都指向同一个内存。【参考方案2】:
在您的第一种情况下,您复制指向字符串的指针。
在第二种情况下,使用strcpy()
,您实际上是深度复制字符串。
好的,我没有冗长,让我澄清一下。在第一种情况下,您复制指针,该指针指向使用ostringstream
创建的字符串。如果超出范围会发生什么?
未定义的行为!
【讨论】:
但是指针不是完全不同吗?在循环'Egg egg(os.str().c_str());'中,每次创建一个新的Egg? @BorislavStoilov 我更新了,抱歉。是的,但由于您体验过 UB,我们无法确定行为是什么。我猜这个函数会重用它的内存,因此最新的副本仍然存在。好问题顺便说一句,+1。【参考方案3】:os.str()
是一个std::string
类型的匿名临时,并且一旦该匿名临时超出范围(在语句的结尾),是undefined。您的第二种情况有效,因为strcpy(this->name, name);
在临时超出范围之前获取.c_str()
指向的数据的副本。但是代码仍然很脆弱:固定大小的字符缓冲区很容易被溢出。 (一个简单的解决方法是使用strncpy
)。
但要正确修复,请利用 C++ 标准库:使用 std::string
作为 name
的类型,const std::string&
作为 getName
的返回类型,以及像 @ 这样的 容器 987654331@ 把鸡蛋放在你的篮子里。
【讨论】:
【参考方案4】:您不会在 Egg
构造函数中复制字符串,只是一个指针,即字符串的起始地址。
发生了,你的 ostrings 的所有实例一次又一次地在同一个地方分配它们的缓冲区。碰巧在构造 for
循环和输出打印 for
循环之间缓冲区没有被覆盖。
这就是为什么最终你所有的Egg
s 都有他们的name
指针指向同一个地方,并且那个地方包含构建的姓氏。
【讨论】:
以上是关于C++ ostringstream 奇怪的行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
转载C++中替代sprintf的std::ostringstream输出流详解
C++ std::ostringstream 是什么 怎么用
os.popen().readlines 的奇怪行为[重复]
c++中istringstream及ostringstream超详细说明