使用双指针为结构成员赋值
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【中文标题】使用双指针为结构成员赋值【英文标题】:Assign value to member of struct using double pointer 【发布时间】:2013-10-07 07:31:45 【问题描述】:我有一个函数,它接受一个指向结构的双指针并分配一个值。但是,当我尝试访问成员 member1
时,我得到一个“访问冲突写入位置 ...”。
这是我的代码:
struct mystruct
unsigned int member1;
void * data;
;
int main()
mystruct **foo = new mystruct *;
bar(foo);
void bar(unsigned int val, mystruct ** foo)
(*foo)->member1 = val;
【问题讨论】:
在 C++ 中忘记**
,相信我你不会失去任何东西。
注意:我将 C 标记更改为 C++,因为他使用的是 new
,但也许他想要 C 代码,而 jsut 不知道 new 不是 C 的一部分
【参考方案1】:
这个 C 风格的函数:
void bar1(mystruct* foo)
foo->member1 = val;
采用mystruct*
类型的参数,以便对foo
指向的对象所做的更改对调用者可见。但是这个函数:
void bar(unsigned int val, mystruct ** foo)
(*foo)->member1 = val;
获取指向mystruct*
的指针(很可能)以修改指针本身,即对指针所做的更改对调用者,因此可能意味着以这种方式使用:
mystruct* foo = new mystruct;
bar(&foo);
...但通常避免动态分配是合理的,并且传递指针应该比常见的做法更罕见。与动态分配的对象相比,更喜欢具有自动存储持续时间的对象,并且更喜欢通过引用传递而不是通过指针传递(如果可能)。
【讨论】:
【参考方案2】:其他答案是很好的建议。但是,如果您可以控制 bar
函数,并且需要能够将 bar
更改为您的 mystruct *
指针指向的对象(这可能是您在第一个中使用双指针的原因地方),那么最干净的方法是对bar
使用以下签名:
void bar(unsigned int val, mystruct * &foo);
它通过引用传递一个指针,因此您可以更改指针指向的对象,而不会牺牲代码的可读性,例如:
int main()
mystruct * foo = new mystruct;
bar(42, foo);
void bar(unsigned int val, mystruct * &foo)
foo->member1 = val;
foo = new mystruct;
没有内存泄漏的完整使用场景可能是:
int main()
// allocate dynamically a mystruct whose member1 is equal to 1.
mystruct * foo1 = new mystruct;
mystruct * foo2 = foo1;
foo1->member1 = 1;
// pass by reference foo1
bar(42, foo1);
// here, foo1->member1 == 42 and foo2->member1 == 10
// free memory
delete foo1; // the one allocated in bar()
delete foo2; // the one allocated in main()
void bar(unsigned int val, mystruct * &foo)
// modify the object allocated in main()
foo->member1 = 10;
// allocate dynamically a mystruct, store its address in foo
foo = new mystruct;
foo->member1 = val;
【讨论】:
我的回答也符合这种方式,它只是不通过引用来做,更多的是它按照 OP 提到的方式来做。但无论如何 +1 给你。 是的,你的答案是我最喜欢 Liho 的答案,我已经 +1 了,但由于尽可能通过参考传递是一种很好的做法,我认为告诉 OP 如何在这种情况下做;-) @Zaibis 但是你在某一点上是对的,我把“正确的方法”改成了“最干净的方法”。一切都是正确的;-)【参考方案3】:我有一个带有双指针的函数
这很奇怪。如果可以,请简化它以供参考:
void bar(unsigned int val, mystruct & foo)
foo.member1 = val;
mystruct foo;
bar(42, foo);
如果你无法控制函数,那么你需要在指针尾端有一个对象:
mystruct foo;
mystruct * pointless = &foo;
bar(42, &pointless);
当然,如果你真的想的话,你可以和new
混在一起;但这几乎可以肯定是个坏主意。
您的代码分配并泄漏了一个指针,但没有将其初始化为指向一个有效对象;所以取消引用它会产生未定义的行为。
【讨论】:
【参考方案4】:您刚刚创建了一个新的 mystruct 指针。这意味着:
你被分配了一个足够大的内存块来保存一个地址,并将它分配给指向一个指向mystruct
成员的指针的指针。
这并不意味着,您希望指向mystruct
元素的指针中有一个有效的地址。更当前甚至没有有效地址,指向指针的指针指向的位置,因为您刚刚为其分配了一个有效的内存区域,但这并不意味着其中存储了一个有用的地址。
所以,你想要的是:
您需要一个具有有效内存块的指针来存储另一个指针的地址,该指针指向一个有效的内存区域,其中存储了一个(可能有效的)mystruct
。
你正在做的是:你正在请求一个内存区域,你可以(你甚至没有做)将一个指针存储到另一个指针......等等。
所以你应该做的是:
mystruct **foo = new mystruct *;
*foo = new mystruct;
【讨论】:
以上是关于使用双指针为结构成员赋值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章