使用双指针为结构成员赋值

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【中文标题】使用双指针为结构成员赋值【英文标题】:Assign value to member of struct using double pointer 【发布时间】:2013-10-07 07:31:45 【问题描述】:

我有一个函数,它接受一个指向结构的双指针并分配一个值。但是,当我尝试访问成员 member1 时,我得到一个“访问冲突写入位置 ...”。 这是我的代码:

struct mystruct
  unsigned int member1;
  void * data;
;

int main()

  mystruct **foo = new mystruct *;
  bar(foo);



void bar(unsigned int val, mystruct ** foo)

    (*foo)->member1 = val;

【问题讨论】:

在 C++ 中忘记 **,相信我你不会失去任何东西。 注意:我将 C 标记更改为 C++,因为他使用的是 new,但也许他想要 C 代码,而 jsut 不知道 new 不是 C 的一部分 【参考方案1】:

这个 C 风格的函数:

void bar1(mystruct* foo) 
    foo->member1 = val;

采用mystruct* 类型的参数,以便foo 指向的对象所做的更改对调用者可见。但是这个函数:

void bar(unsigned int val, mystruct ** foo) 
    (*foo)->member1 = val;

获取指向mystruct* 的指针(很可能)以修改指针本身,即对指针所做的更改对调用者,因此可能意味着以这种方式使用:

mystruct* foo = new mystruct;
bar(&foo);

...但通常避免动态分配是合理的,并且传递指针应该比常见的做法更罕见。与动态分配的对象相比,更喜欢具有自动存储持续时间的对象,并且更喜欢通过引用传递而不是通过指针传递(如果可能)。

【讨论】:

【参考方案2】:

其他答案是很好的建议。但是,如果您可以控制 bar 函数,并且需要能够将 bar 更改为您的 mystruct * 指针指向的对象(这可能是您在第一个中使用双指针的原因地方),那么最干净的方法是对bar使用以下签名:

void bar(unsigned int val, mystruct * &foo);

它通过引用传递一个指针,因此您可以更改指针指向的对象,而不会牺牲代码的可读性,例如:

int main()

    mystruct * foo = new mystruct;
    bar(42, foo);


void bar(unsigned int val, mystruct * &foo)
 
    foo->member1 = val;
    foo = new mystruct;

没有内存泄漏的完整使用场景可能是:

int main()

    // allocate dynamically a mystruct whose member1 is equal to 1.
    mystruct * foo1 = new mystruct;
    mystruct * foo2 = foo1;
    foo1->member1 = 1;

    // pass by reference foo1
    bar(42, foo1);
    // here, foo1->member1 == 42 and foo2->member1 == 10

    // free memory
    delete foo1; // the one allocated in bar()
    delete foo2; // the one allocated in main()


void bar(unsigned int val, mystruct * &foo)
 
    // modify the object allocated in main()
    foo->member1 = 10;

    // allocate dynamically a mystruct, store its address in foo
    foo = new mystruct; 
    foo->member1 = val; 

【讨论】:

我的回答也符合这种方式,它只是不通过引用来做,更多的是它按照 OP 提到的方式来做。但无论如何 +1 给你。 是的,你的答案是我最喜欢 Liho 的答案,我已经 +1 了,但由于尽可能通过参考传递是一种很好的做法,我认为告诉 OP 如何在这种情况下做;-) @Zaibis 但是你在某一点上是对的,我把“正确的方法”改成了“最干净的方法”。一切都是正确的;-)【参考方案3】:

我有一个带有双指针的函数

这很奇怪。如果可以,请简化它以供参考:

void bar(unsigned int val, mystruct & foo) 
    foo.member1 = val;


mystruct foo;
bar(42, foo);

如果你无法控制函数,那么你需要在指针尾端有一个对象:

mystruct foo;
mystruct * pointless = &foo;
bar(42, &pointless);

当然,如果你真的想的话,你可以和new 混在一起;但这几乎可以肯定是个坏主意。

您的代码分配并泄漏了一个指针,但没有将其初始化为指向一个有效对象;所以取消引用它会产生未定义的行为。

【讨论】:

【参考方案4】:

您刚刚创建了一个新的 mystruct 指针。这意味着:

你被分配了一个足够大的内存块来保存一个地址,并将它分配给指向一个指向mystruct成员的指针的指针。 这并不意味着,您希望指向mystruct 元素的指针中有一个有效的地址。更当前甚至没有有效地址,指向指针的指针指向的位置,因为您刚刚为其分配了一个有效的内存区域,但这并不意味着其中存储了一个有用的地址。

所以,你想要的是:

您需要一个具有有效内存块的指针来存储另一个指针的地址,该指针指向一个有效的内存区域,其中存储了一个(可能有效的)mystruct

你正在做的是:你正在请求一个内存区域,你可以(你甚至没有做)将一个指针存储到另一个指针......等等。

所以你应该做的是:

mystruct **foo = new mystruct *;
*foo = new mystruct;

【讨论】:

以上是关于使用双指针为结构成员赋值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

将二维数组分配为结构成员

C#和C C++调用dll变量转换问题,双指针?

为具有双指针的结构内的动态结构数组分配内存**

C中的指针:分配内存与赋值VS分配内存而不赋值

如何使用带有双指针变量的结构字段(没有支持变量)?

c语言赋值是啥?