在 Java 中移动光标
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【中文标题】在 Java 中移动光标【英文标题】:Moving the cursor in Java 【发布时间】:2011-05-13 00:00:44 【问题描述】:我想制作一个应用来测量光标与组件中心的距离,然后将光标移回中心(就像大多数 PC 视频游戏一样)。有人有什么建议吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:机器人课程可以为您解决问题。下面是移动鼠标光标的示例代码:
try
// These coordinates are screen coordinates
int xCoord = 500;
int yCoord = 500;
// Move the cursor
Robot robot = new Robot();
robot.mouseMove(xCoord, yCoord);
catch (AWTException e)
【讨论】:
【参考方案2】:您好,这只是添加。我经常使用 Raspberry PI,所以我必须学习如何优化我的代码,这会更短。
try
//moves mouse to the middle of the screen
new Robot().mouseMove((int) Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth() / 2, (int) Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight() / 2);
//remember to use try-catch block (always, and remember to delete this)
catch (AWTException e)
e.printStackTrace();
别忘了导入:
import java.awt.*;
【讨论】:
我很困惑...您是在谈论将源代码存储在 Pi 上吗?或者这是否会神奇地使编译后的文件变小?如果是后者,为什么要删除评论? 嗯,变量越少越好,你想让它非常紧凑,这样它就不会在 RAM 上造成溢出。 但无论如何它都会在您的代码中生成临时变量。点链是语法糖,但最终,每个方法的返回值都必须保存并跟踪到某个地方 另外,您的计算量更大,必须获取默认工具包及其屏幕尺寸两次。由于默认工具包是单例,因此预先保存对它的引用不会占用更多内存,但会节省计算时间。我不确定屏幕大小,但我愿意打赌它也会被缓存并返回,因此保存对它的引用也不应该占用更多内存。以上是关于在 Java 中移动光标的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章