AudioKit.renderToFile AKClipPlayer 同步问题。渲染文件与第一个剪辑位置不同步并且也被截断
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【中文标题】AudioKit.renderToFile AKClipPlayer 同步问题。渲染文件与第一个剪辑位置不同步并且也被截断【英文标题】:AudioKit.renderToFile AKClipPlayer synchronisation issue. Rendered File is out of sync with the first clips position and also truncated 【发布时间】:2019-09-27 21:01:48 【问题描述】:我遇到了 Audiokit 的 renderToFile 方法的问题。 我有一个 AKClipPlayer,它有一个从位置 0.0 开始的剪辑。 我需要将 AKClipPlayer 生成的播放结果渲染到文件中。
func preRender()
self.clipPlayer.play()
let writeFile = try AKAudioFile()
guard let duration = self.musicPlayer.clips.first?.duration else
let error = makeError(message: "No track file")
failure(error)
return
self.clipPlayer.volume = 1.0
preparePlayers()
try AudioKit.renderToFile(writeFile, duration: duration,
prerender: preRender)
这是下图的渲染结果。
第一首曲目是录制的音频剪辑。 其次是第一个渲染结果。文件在开头被截断。 如果我将另一个剪辑添加到 clipPlayer 并重复渲染 - 第一个剪辑变得不同步。第二个与点击同步。
问题是我做错了什么?如何在渲染时同步所有剪辑。 如果我只是从剪辑播放器播放音频,一切都会完美同步。
我正在使用版本 10.3 (10G8) 和 AudioKit v4.7.2
【问题讨论】:
【参考方案1】:为了解决这个问题 - 我添加了一个空剪辑作为 clipPlayer.clips 的第一个元素。这会阻止剪辑不同步。
【讨论】:
以上是关于AudioKit.renderToFile AKClipPlayer 同步问题。渲染文件与第一个剪辑位置不同步并且也被截断的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
「题解」POI2005 AKC-Special Forces Manoeuvres