在 Pyqt 窗口中使用 glfw 窗口

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【中文标题】在 Pyqt 窗口中使用 glfw 窗口【英文标题】:Using glfw window inside Pyqt Window 【发布时间】:2017-09-15 04:18:13 【问题描述】:

我有一个使用 QT 设计器设计的用户界面,并使用 pyqt4 进行了转换。在这个用户界面中,我有表格、选项卡等等......

我还想在该用户界面中添加一个 glfw 窗口,该窗口将与这些表格交互并绘制一些 3D 对象。所以我将在这个 glfw 窗口中使用 pyopengl。我知道如何在单独的窗口中执行此操作,但此窗口必须在其中。有没有办法做到这一点?

谢谢

【问题讨论】:

【参考方案1】:

Qt 有一个用于 OpenGL 上下文的内置小部件,称为 QGLWidget,您可以通过它使用典型的 PyOpenGL 命令。您可能想尝试使用它而不是在 GLFW 上下文中硬塞到您的应用程序中。这个answer 应该可以帮助您运行。如果您已经编写了 3D 可视化部分,可能需要进行一些重组,但是,由于要使用此小部件,您需要实现某些功能,例如 initializeGLpaintGL

编辑:

至于您在 cmets 中关于处理鼠标事件以启用颜色选择的问题,诀窍是要意识到 QGLWidget 继承自 QWidget。这意味着您可以访问诸如mousePressEvent 之类的功能,您可以实现这些功能。这是我编写的一个简洁的演示(带有一些有用的 cmets),它告诉用户他们点击的位置以及该像素的颜色:

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4.QtGui import QColor, QStatusBar, QSizePolicy
from PyQt4.QtOpenGL import *
import sys

class MainWindow(QtGui.QWidget):

    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.widget = GLWidget(self)
        self.statusbar = QStatusBar()
        self.statusbar.setSizePolicy(QSizePolicy.Expanding, QSizePolicy.Fixed)
        self.statusbar.showMessage("Click anywhere on the QGLWidget to see a pixel's RGBA value!")
        layout = QtGui.QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.widget)
        layout.addWidget(self.statusbar)
        layout.setContentsMargins(5, 5, 5, 5)
        self.setLayout(layout)

class GLWidget(QGLWidget):

    def __init__(self, parent):
        QGLWidget.__init__(self, parent)
        self.setMinimumSize(640, 480)
        #LMB = left mouse button
        #True: fires mouseMoveEvents even when not holding down LMB
        #False: only fire mouseMoveEvents when holding down LMB
        self.setMouseTracking(False)

    def initializeGL(self):
        glClearColor(0, 0, 0, 1)
        glClearDepth(1.0)
        glEnable(GL_DEPTH_TEST)

    def resizeGL(self, width, height):
        #glViewport is needed for proper resizing of QGLWidget
        glViewport(0, 0, width, height)
        glMatrixMode(GL_PROJECTION)
        glLoadIdentity()
        glOrtho(0, width, 0, height, -1, 1)
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
        glLoadIdentity()

    def paintGL(self):
        #Renders a triangle... obvious (and deprecated!) stuff
        w, h = self.width(), self.height()
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        glBegin(GL_TRIANGLES)
        glColor3f(1, 0, 0)
        glVertex3f(0, 0, 0)
        glColor3f(0, 1, 0)
        glVertex3f(w/2.0, h, 0)
        glColor3f(0, 0, 1)
        glVertex3f(w, 0, 0)
        glEnd()

    def mousePressEvent(self, event):
        x, y = event.x(), event.y()
        w, h = self.width(), self.height()
        #required to call this to force PyQt to read from the correct, updated buffer 
        #see issue noted by @BjkOcean in comments!!!
        glReadBuffer(GL_FRONT)
        data = self.grabFrameBuffer()#builtin function that calls glReadPixels internally
        data.save("test.png")
        rgba = QColor(data.pixel(x, y)).getRgb()#gets the appropriate pixel data as an RGBA tuple
        message = "You selected pixel (0, 1) with an RGBA value of 2.".format(x, y, rgba)
        statusbar = self.parent().statusbar#goes to the parent widget (main window QWidget) and gets its statusbar widget
        statusbar.showMessage(message)

    def mouseMoveEvent(self, event):
        pass

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        pass

if __name__ == '__main__':
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.setWindowTitle("Color Picker Demo")
    window.show()
    app.exec_()

结果如下:

【讨论】:

我可以使用你所指的答案,这个答案只允许我在这个 OpenGL 窗口上绘制 3D 对象。但是,我也想从那个窗口接收信号,我相信只有 glfw 类型的库才允许,对吧? @BjkOcean 我个人没有使用过 GLFW 和 PyQt;我主要使用 sdl2 上下文完成渲染。对于信号,您是在谈论接收键盘和鼠标输入、处理窗口大小调整还是其他不同的东西? 是的,这实际上是我所指的,尤其是从 QGLWidget 中挑选颜色。 非常感谢您的宝贵时间和出色的回应 很抱歉再次打扰您,但我有一个与您的脚本真正相关的小问题。因此,当我运行程序并使窗口大于其初始大小时,一切正常。但是,当它处于初始大小或更小时,颜色选择仅将 RGB 设为 (0,0,0,255),尽管我单击三角形。有什么建议为什么会发生这种情况?

以上是关于在 Pyqt 窗口中使用 glfw 窗口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

glfw如何在mainloop中销毁窗口

无法创建 GLFW 窗口

为啥在 glfw 窗口上没有使用 opengl 显示位图图像?在 C++ 中读取位图图像文件时出现问题

GLFW 鼠标事件延迟与窗口拖动

如何在 imgui 窗口中使用 opengl glfw3 渲染?

如何在 GLFW 窗口中限制我的每秒帧数? (使用亲爱的 ImGui)