Python + winsound - 检查是不是正在播放音频文件

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【中文标题】Python + winsound - 检查是不是正在播放音频文件【英文标题】:Python + winsound - check whether an audio file is being playedPython + winsound - 检查是否正在播放音频文件 【发布时间】:2013-11-14 11:21:33 【问题描述】:

有没有办法使用winsound检查音频文件是否正在播放?

这个想法是音乐在后台播放,而用户可以通过终端输入数据。为了实现这一点,我决定使用 SND_ASYNC。

问题是,一旦文件播放完毕,我希望它播放另一个音频文件,但我无法检查音频文件何时真正播放完毕。

我想我可以检查音频文件的长度并根据它播放不同的歌曲,但我猜有一种更简单的方法。

这里有人知道更简单的解决方案吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

winsound 无法做到这一点;这是一个非常简单的极简主义模块。


但是,有一个非常简单的方法可以间接地做到这一点:创建一个后台线程来同步播放声音,然后设置一个标志。或者甚至只是使用线程本身作为标志。例如:

import threading
import winsound

t = threading.Thread(target=winsound.PlaySound, args=[sound, flags])
while True:
    do_some_stuff()
    t.join(0)
    if not t.is_alive():
        # the sound has stopped, do something

另一方面,如果您只想在每个声音结束后立即播放另一个声音,只需将它们全部推送到队列中:

import queue
import threading
import winsound

def player(q):
    while True:
        sound, flags = q.get()
        winsound.PlaySound(sound, flags)

q = queue.Queue()
t = threading.Thread(target=player, args=[q])
t.daemon = True
q.push(a_sound, some_flags)
q.push(another_sound, some_flags)
do_stuff_for_a_long_time()

【讨论】:

以上是关于Python + winsound - 检查是不是正在播放音频文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

python winsound.playsound 找不到我的声音文件

在 python 脚本中使用 winsound 时音乐突然停止播放

如何使用winsound同时播放多个声音?

Pygame 加载音频

python 如何实现发出特定频率的声音

如何在 python (Windows) 中播放声音