影响应用程序性能的 AVAudioPlayer 声音
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【中文标题】影响应用程序性能的 AVAudioPlayer 声音【英文标题】:AVAudioPlayer sounds affecting performance of app 【发布时间】:2012-09-26 06:19:31 【问题描述】:我最近在使用AVAudioPlayer
开发的游戏中添加声音。我注意到播放声音通常会降低游戏的帧率。我试图通过使用方法[sound prepareToPlay]
来降低性能成本,但这似乎没有什么区别。有谁知道一种无需显着性能成本即可播放声音的方法吗?任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
【参考方案1】:AVAudioPlayer 在性能方面非常昂贵并且存在延迟问题。它在泄漏方面也不是很可靠,因为您必须在 AVAudioPlayerDelegate 委托的 audioPlayerDidFinish 回调中释放它。
AVAudioPlayer 最适合播放较长的可循环音乐曲调作为背景。为了播放短音效,使用 AudioToolbox.h 中的 AudioservicesPlaySystemSound 方法在性能方面更便宜。为此,您需要声明 SystemSoundID..
你可以参考这个链接..http://blogs.x2line.com/al/archive/2011/05/19/3831.aspx
【讨论】:
以上是关于影响应用程序性能的 AVAudioPlayer 声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
重复触发 AVAudioPlayer 时,大量 fps 下降(Sprite Kit)