AudioServicesPlaySystemSound 在模拟器 xCode 6 GM 上静音
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【中文标题】AudioServicesPlaySystemSound 在模拟器 xCode 6 GM 上静音【英文标题】:AudioServicesPlaySystemSound muted on simulator xCode 6 GM 【发布时间】:2014-09-16 01:25:11 【问题描述】:我在模拟器上运行以下代码,但没有听到任何声音:
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pageflip" ofType:@"mp3"];
NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
AudioservicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef) soundUrl, &_soundEffect);
AudioServicesPlaySystemSound(_soundEffect);
代码已在 xCode 5 和 iOS 7 上成功测试。根据需要导入库。
我已经记录了 soundPath,它返回了文件系统上的正确位置。
有没有人遇到过类似的问题?
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是模拟器的问题。在设备上它会按预期工作。
【讨论】:
【参考方案2】:我现在也有类似的问题。我的 AudioServicesPlaySystemSound 一直在工作,直到 XCode 更新到 6.0.1。可以假设更新中出现了问题。
【讨论】:
其实我最近才知道这是模拟器的问题。一旦我在设备上进行了测试,它就可以像以前一样工作。无需更改。以上是关于AudioServicesPlaySystemSound 在模拟器 xCode 6 GM 上静音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章