有没有办法使用 AVAudioPlayerNode 从头开始重播声音?
Posted
技术标签:
【中文标题】有没有办法使用 AVAudioPlayerNode 从头开始重播声音?【英文标题】:Is there a way to replay a sound from the beginning using AVAudioPlayerNode? 【发布时间】:2017-11-15 08:40:04 【问题描述】:我设置了一堆音频节点
var audioPlayers = [AVAudioPlayerNode]()
var engine = AVAudioEngine()
var player = AVAudioPlayerNode()
@IBAction func key(_ sender: UIButton)
audioPlayers[someindex].play()
func createPlayers()
for key in constructedArrayOfNotes
player = AVAudioPlayerNode()
player.volume = 0.5
let reverb = AVAudioUnitReverb()
reverb.loadFactoryPreset(AVAudioUnitReverbPreset.cathedral)
reverb.wetDryMix = 50
let audiopath = Bundle.main.path(forResource: key, ofType: "mp3",inDirectory: directory)!
let url = NSURL.fileURL(withPath: audiopath)
do
let file = try! AVAudioFile.init(forReading: url)
let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: file.processingFormat, frameCapacity: AVAudioFrameCount(file.length))
try file.read(into: buffer!)
engine.attach(player)
engine.attach(reverb)
engine.connect(player, to: reverb, format: buffer!.format)
engine.connect(reverb, to: engine.mainMixerNode, format: buffer!.format)
player.scheduleFile(file, at: nil, completionHandler: nil)
audioPlayers.append(player)
catch
print("error")
override func viewDidLoad()
createPlayers()
engine.prepare()
try! engine.start()
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
有没有办法让我从头开始重播存储在 AVAudioPlayerNode 中的音频文件?目前,当我按下 IBAction 时,声音会播放,但我无法重播。我正在尝试做相当于 AVAudioPlayer.starttime = 0
【问题讨论】:
【参考方案1】:回答您提出的问题:
AVAudioPlayerNode没有seek功能,需要重新调度文件。
一种简洁的方法是在创建音频文件时保留对它们的引用。然后,在您的关键功能中重新安排文件并播放。
var audioPlayers = [AVAudioPlayerNode]()
var audioFiles = [AVAudioFile]() // Populate in same loop you create the players.
@IBAction func key(_ sender: UIButton)
let player = audioPlayers[sender.tag]
let audioFile = audioFiles[sender.tag]
player.scheduleFile(audioFile, at: nil, completionHandler: nil)
player.play()
根据假设提供建议:)
对于作为按钮目标的键功能,我假设您希望在按下按钮时播放不同的音频文件。如果您不介意从按下按钮到音频开始播放之间会有一点延迟,或者,如果您正在处理非常长的音频文件,那么您当前的方法就可以了。但是,如果无法接受不可预测的延迟时间,您有几个选择。
安排音频 AVAudioBuffers 而不是文件,开始播放时的延迟时间要少得多。您将使用我上面概述的相同方法,但不是存储 AVAudioFile 和调度,而是存储和调度 AVAudioBuffer。
如果您要制作打击垫或键盘样式的采样器,则需要将延迟降至最低。 AVAudioUnitSampler 非常适合这个。它能够实现非常低延迟的音频,并且可以配置为将文件映射到键。设置起来有点困难,但如果时间很重要,那么值得付出努力。
【讨论】:
不幸的是,当我再次按下按钮时,我仍然无法播放我想要的相同声音。我希望它从一开始就重播声音。我想知道也许 play(at:...) 函数可以解决问题,但它需要一个 AVAudioTime 参数,我不知道如何构造一个。以上是关于有没有办法使用 AVAudioPlayerNode 从头开始重播声音?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
AVAudioPlayerNode lastRenderTime
播放完成后在 AVAudioPlayerNode 上调用 stop() 会导致崩溃
AVAudioEngine 录制在 AVAudioPlayerNode 中播放的声音
AVAudioEngine & AVAudioPlayerNode didFinish 方法,如 AVAudioPlayer