NAudio流式语音聊天c#
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【中文标题】NAudio流式语音聊天c#【英文标题】:NAudio streaming voice chat c# 【发布时间】:2012-08-17 04:05:05 【问题描述】:我是语音流的初学者 我尝试构建一个语音聊天应用程序我得出结论:
我应该在套接字中使用 UPD 作为 ProtocolType 我应该使用 NAudio 流媒体发送机制(伪代码):
private void but_Click(object sender, EventArgs e)
if (sourceList.SelectedItems.Count == 0) return;
int deviceNumber = sourceList.SelectedItems[0].Index;
NAudio.Wave.WaveIn sourceStream = new NAudio.Wave.WaveIn();
sourceStream.DeviceNumber = deviceNumber;
sourceStream.WaveFormat = new NAudio.Wave.WaveFormat(44100, NAudio.Wave.WaveIn.GetCapabilities(deviceNumber).Channels);
sourceStream.DataAvailable += new EventHandler<NAudio.Wave.WaveInEventArgs>(sourceStream_DataAvailable);
sourceStream.StartRecording();
private void sourceStream_DataAvailable(object sender, NAudio.Wave.WaveInEventArgs e)
if (sourceStream== null) return;
send_UPD(e.Buffer, e.BytesRecorded);//sending data UPD
我认为发送将成功,接收者将恢复字节数组
发送机制(伪代码):
NAudio.Wave.DirectSoundOut waveOut = new NAudio.Wave.DirectSoundOut();
NAudio.Wave.WaveInProvider waveIn = new NAudio.Wave.WaveInProvider(/*my recived array of byte*/);
waveOut.Init(waveIn);
waveOut.Play();
我的问题以上是否属实,我可以用接收器中的字节数组做什么(我该如何播放)???
【问题讨论】:
【参考方案1】:接收者应使用BufferedWaveProvider
,它允许您在音频数据到达时排队播放。
【讨论】:
以上是关于NAudio流式语音聊天c#的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章