Android - 按顺序播放多个声音
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【中文标题】Android - 按顺序播放多个声音【英文标题】:Android - Playing multiple sounds sequencially 【发布时间】:2012-07-07 12:31:34 【问题描述】:我需要在活动运行时发出许多小声音。 某些文件每隔固定时间间隔播放一次(例如 5 秒) 当触摸屏幕时,一些文件将在一个完成下一次启动(例如 sound1、sound2、sound3)时按顺序播放。
总声音约为 35 个短 mp3 文件(最长 3 秒)。
实现这一点的最佳方法是什么?
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:SoundPool 常用于播放多个短音。您可以在 onCreate() 中加载所有声音,将它们的位置存储在 HashMap 中。
创建 SoundPool
public static final int SOUND_1 = 1;
public static final int SOUND_2 = 2;
SoundPool mSoundPool;
HashMap<Integer, Integer> mSoundMap;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
mSoundPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
mSoundMap = new HashMap<Integer, Integer>();
if(mSoundPool != null)
mSoundMap.put(SOUND_1, mSoundPool.load(this, R.raw.sound1, 1));
mSoundMap.put(SOUND_2, mSoundPool.load(this, R.raw.sound2, 1));
然后,当您需要播放声音时,只需调用 playSound() 并使用声音的常量值。
/*
*Call this function from code with the sound you want e.g. playSound(SOUND_1);
*/
public void playSound(int sound)
AudioManager mgr = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
float streamVolumeCurrent = mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float streamVolumeMax = mgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volume = streamVolumeCurrent / streamVolumeMax;
if(mSoundPool != null)
mSoundPool.play(mSoundMap.get(sound), volume, volume, 1, 0, 1.0f);
【讨论】:
【参考方案2】:MediaPlayer
具有PlaybackCompleted
状态,因此当一个音频结束时,您可以开始播放另一个
public void setOnCompletionListener (MediaPlayer.OnCompletionListener listener)
source
我会尝试Thread
或AsyncTask
分别播放不同的音频线
【讨论】:
谢谢,我相信应该有更好更有效的方法来做到这一点。这是因为我必须为每个文件“准备”媒体播放器。这就是我提到手头文件数量的原因。以上是关于Android - 按顺序播放多个声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(iphone) 如何使用 AVAudioPlayer 顺序播放声音?