有条件的哔声不起作用
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【中文标题】有条件的哔声不起作用【英文标题】:Conditional beep sound not working 【发布时间】:2012-05-11 01:20:12 【问题描述】:我正在为一个应用程序编写一个代码,当当前速度超过用户设置的警告速度限制时,该应用程序会“发出哔哔声”。下面显示的代码写在onLocationChanged()
中,但由于某种逻辑原因,它只发出一次哔哔声然后停止,这告诉我它通过了一次循环,之后过去时间和 curTime 失去了轨道,if 条件不是之后逻辑上为真,因此跳过了循环。我想要延迟 5 秒的原因是在哔哔声之间有足够的时间延迟并且不让它们重叠。我在活动一开始就用 0 初始化了 pasTime。对此修复的任何建议表示赞赏。还有curTime = c.getTimeInMillis()
每次位置监听器有位置变化。
if (Activity2.mySpeedmph > mySpeed_max & curTime > pastTime+5000)
player = MediaPlayer.create(Activity2.this, R.raw.beep);
player.setLooping(false);
player.setVolume(100,100);
player.start();
pastTime = curTime;
这是一个非常具体的问题,我找不到与此相关的任何内容。我知道这对专家来说是一个非常简单的问题。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在这里没有居高临下的意思(这个答案听起来像您的经典 IT 帮助台“您是否尝试过将其关闭再打开?”),只是涵盖所有基础。
你在更新curTime
吗?您所描述的是,如果 pastTime
最初设置在过去很长时间,并且 curTime
在循环之外设置一次并且没有更新,您会看到什么。
如果做不到这一点,您可能需要对 if
语句(if
之前)中涉及的变量进行一些抽样,以查看它们设置的值。
或者,预先强制其中一个条件为真(如Activity.mySpeedmph = mySpeed_max + 1;
,以便检查其他条件的操作。
【讨论】:
curTime 在 locationlistener 中不断更新,它位于 getSpeed() 的正下方,我可以看到速度在变化,这告诉我 curTime 也应该在变化。以上是关于有条件的哔声不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章