当我按下几个 Jbutton 时,无法播放多个声音

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【中文标题】当我按下几个 Jbutton 时,无法播放多个声音【英文标题】:Impossible to play several sounds when I pressed several Jbuttons 【发布时间】:2013-06-15 23:56:08 【问题描述】:

我的 java 程序中有三个按钮可以播放三种不同的声音。看我的代码:

    import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.*;
import java.awt.datatransfer.*;

public class VueEditeurEmail extends JFrame implements ActionListener 

    private JPanel container = new JPanel();
    private JPanel containerHaut = new JPanel();
    private JPanel containerAction = new JPanel();
    private JButton boutonEnvoyer = new JButton("Envoi");
    private JButton boutonAnnuler = new JButton("Annuler");
    private JButton contacts = new JButton("Contacts");
    private JButton coller = new JButton("Coller");
    private JTextArea textArea = new JTextArea();
    private ChampsTexte champs1 = new ChampsTexte("Expéditeur :", "");
    private ChampsTexte champs2 = new ChampsTexte("Destinataire :", "");
    private ChampsTexte champs3 = new ChampsTexte("Objet :", "");
    private JOptionPane jop1 = new JOptionPane();
    private JOptionPane jop2 = new JOptionPane();
    private JOptionPane jop3 = new JOptionPane();
    final Clipboard clipboard = container.getToolkit().getSystemClipboard();


    public VueEditeurEmail() 
        this.setTitle("Expéditeur de Message");
        this.setSize(500, 300);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setLocationRelativeTo(null);

        containerHaut.setLayout(new BoxLayout(containerHaut, BoxLayout.Y_AXIS));
        containerHaut.add(champs1);
        containerHaut.add(champs2);
        containerHaut.add(contacts);
        containerHaut.add(coller);
        containerHaut.add(champs3);

        textArea.setLineWrap(true);
        textArea.setWrapStyleWord(true);

        JScrollPane scrollPan = new JScrollPane(textArea);

        container.setLayout(new BorderLayout());
        container.setBackground(Color.white);
        container.add(containerHaut, BorderLayout.NORTH);
        container.add(scrollPan, BorderLayout.CENTER);

        container.add(containerAction, BorderLayout.SOUTH);
        containerAction.add(boutonEnvoyer, BorderLayout.EAST);
        containerAction.add(boutonAnnuler, BorderLayout.WEST);

        contacts.addActionListener(this);
        boutonEnvoyer.addActionListener(this);
        boutonAnnuler.addActionListener(this);
        coller.addActionListener(this);

        this.setContentPane(container);
        this.setVisible(true);

        containerHaut.setBackground(Color.GRAY);
        champs1.setBackground(Color.GRAY);
        champs2.setBackground(Color.GRAY);
        champs3.setBackground(Color.GRAY);
        textArea.setBackground(Color.YELLOW);
        boutonEnvoyer.setBackground(Color.GRAY);
        boutonAnnuler.setBackground(Color.GRAY);

    

        public void playSound(String soundName)
            try
                AudioInputStream audioInputStream = Audiosystem.getAudioInputStream(new File(soundName).getAbsoluteFile( ));
                Clip clip = AudioSystem.getClip( );
                clip.open(audioInputStream);
                clip.start( );
            catch(Exception ex)
                System.out.println("Erreur lors de la lecture du son");
                ex.printStackTrace( );
            
        

    public void actionPerformed(ActionEvent E) 

        if(E.getSource() == boutonEnvoyer)
            playSound("Envoyé.wav");
            Email monEmail = new Email(champs1.getTexte(), champs2.getTexte(), champs3.getTexte(), textArea.getText());
            monEmail.EnvoiSMTP("admpcsrv1.uha.fr", 25);


            ImageIcon img1 = new ImageIcon("Images/succès.png");
            jop1.showMessageDialog(null, "L'Email a bien été envoyé", "Envoi réussi", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, img1);
            System.exit(0);
        

        else if(E.getSource() == boutonAnnuler)
            playSound("Annulé.wav");
            ImageIcon img2 = new ImageIcon("Images/annuler.png");
            jop2.showMessageDialog(null, "Appuyer sur OK pour confirmer l'annulation", "Annulation", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, img2);
            System.exit(0);
        

        else if (E.getSource() == contacts)
            playSound("OuvertureContacts.wav");
            ImageIcon img3 = new ImageIcon("Images/OuvertureContacts.png");
            jop3.showMessageDialog(null, "Ouverture de la liste des contacts, appuyer sur Ok pour fermer ce popup", "Liste des contacts", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, img3);
            File file = new File("Fichiers/InfosContacts.xls");
            try
            Desktop.getDesktop().open(file);
            catch(IOException e)
            System.out.println("Ouverture du fichier impossible");
            

        

        else if (E.getSource() == coller)
            Transferable clipData = clipboard.getContents(clipboard);
            try
                if(clipData.isDataFlavorSupported(DataFlavor.stringFlavor))
                String s = (String)(clipData.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor));
                champs2.fieldTexte.replaceSelection(s);
                
            catch(Exception ufe)
        

    

    public static void main(String[] args) 
        VueEditeurEmail monEditeur = new VueEditeurEmail();

    

当我按下“联系人”按钮时,“OuvertureContacts.wav”的声音播放得很好。但是之后,当我按下“boutonEnvoyer”按钮或“boutonAnnuler”按钮时,它们的声音没有播放......问题是什么,我对三个按钮使用相同的代码但是当我按下一个按钮时,另一个没有第一次按下后不播放声音!

非常感谢您的帮助,在此先感谢!

【问题讨论】:

乍一看,你有没有试过在使用后关闭audioInputStream? 也许 é 字符的读取方式不正确。您是否尝试用标准 e 替换它们? 音频也应该在自己的线程中播放 您应该在另一个线程中播放您的歌曲,因为如果您在与 gui EDT 相同的线程中播放它会阻塞 我一直觉得从 AudioSystem 中检索到的用于播放的东西在自己的线程中运行,我很傻。 【参考方案1】:

您的片段提出了几个问题:

Swing GUI 对象应在event dispatch thread 上构造和操作。

为每个不同的声音提供自己的流和剪辑;每个剪辑只初始化一次,而不是每次播放剪辑时。

AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(…);
Clip clip = AudioSystem.getClip( );
clip.open(audioInputStream);

虽然音频系统在单独的线程中播放剪辑,但您可能希望在单独的线程中定位和start() 剪辑;这将最大限度地减少 EDT 的延迟并提高活跃度

private void playSound() 
    Runnable soundPlayer = new Runnable() 

        @Override
        public void run() 
            try 
                clip.setMicrosecondPosition(0);
                clip.start();
             catch (Exception e) 
                e.printStackTrace();
            
        
    ;
    new Thread(soundPlayer).start();

另见javasound标签info和这个相关的example。

附录:SSCCE

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.net.URL;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

/**
 * @see https://***.com/a/17130160/230513
 * @see http://pscode.org/media/
 * @see http://www.soundjay.com/beep-sounds-1.html
 */
public class Test 

    public static void main(String[] args) 
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                new Test().display();
            
        );
    

    private void display() 
        JFrame f = new JFrame("Test");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setLayout(new FlowLayout());
        f.add(new JButton(new SoundAction("Play 1",
            "http://pscode.org/media/leftright.wav")));
        f.add(new JButton(new SoundAction("Play 2",
            "http://www.soundjay.com/button/beep-1.wav")));
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    

    class SoundAction extends AbstractAction 

        private Clip clip;

        public SoundAction(String name, String location) 
            super(name);
            try 
                URL url = new URL(location);
                AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
                clip = AudioSystem.getClip();
                clip.open(ais);
             catch (Exception e) 
                e.printStackTrace(System.err);
            
        

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) 
            // Runnable optional
            Runnable soundPlayer = new Runnable() 
                @Override
                public void run() 
                    try 
                        clip.setMicrosecondPosition(0);
                        clip.start();
                     catch (Exception e) 
                        e.printStackTrace(System.err);
                    
                
            ;
            new Thread(soundPlayer).start();
        
    

【讨论】:

以上是关于当我按下几个 Jbutton 时,无法播放多个声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Swift:多个函数同时工作

当我按下键盘键时,Windows 可以播放声音吗?

同时播放两个声音c#

在android soundpool中播放新声音时如何停止所有其他以前的声音?

如何停止 AudioToolbox 声音?

按下按钮时循环播放声音