如何在 Swift Playground 中完成歌曲时调用函数
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【中文标题】如何在 Swift Playground 中完成歌曲时调用函数【英文标题】:How to call function when song finished in a Swift Playground 【发布时间】:2017-03-13 02:56:22 【问题描述】:我正在尝试在 Swift 操场上播放完歌曲时调用一个函数。这是我正在使用的代码:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: Selector(("playerDidFinishPlaying:")), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: winMusic)
但是当歌曲播放完毕时,该函数没有被调用,我不知道为什么?这显然与 ios 应用中的不同。
var winMusic = NSURL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "win", ofType: "mp3")!)
var winPlayer: AVAudioPlayer? = nil
class Responder : NSObject
func playerDidFinishPlaying()
print("test")
/* Nothing printed here */
func action(sender: UIButton)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(Responder.playerDidFinishPlaying), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: winMusic)
NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: nil)
winPlayer!.play()
【问题讨论】:
好的,如何发布通知? 你能分享你的游乐场代码吗? 好的@DaveWeston,代码已发布。 好的,也发了。 【参考方案1】:AVAudioPlayer 不会发布 AVPlayerItemDidPlayToEndTime 通知。你需要给玩家一个委托。见https://developer.apple.com/reference/avfoundation/avaudioplayerdelegate/1389160-audioplayerdidfinishplaying
【讨论】:
【参考方案2】:将您的 winPlayer
委托设置为,
winPlayer?.delegate = self
并实现方法
func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool)
if flag == true
// song finished successfully here
代表的位置由您决定。
【讨论】:
第一行应该放在哪里?我正在尝试放入“动作”功能,但我收到一条错误消息,提示“无法将类型'Responder'的值分配给类型'AVAudioPlayerDelegate'”,我不能将它放在Responder类之外,否则我得到一个未解决的标识符错误。 也许,在Responder
类的init
方法中。但小心delegate
期望UIVIewController
。
我建议,在 Responder
类中创建一个自定义委托。让父控制器处理委托。
没有 UIViewController。这是一个游乐场。
如果你不介意,@x4h1d 你能用一些示例代码解释一下吗,因为我没有听懂你所说的关于自定义委托的内容,我真的被困在这个问题上。跨度>
以上是关于如何在 Swift Playground 中完成歌曲时调用函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章