Info.plist 表示 Mac 应用程序,但在使用 Application Loader 提交时提交了 ipa

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【中文标题】Info.plist 表示 Mac 应用程序,但在使用 Application Loader 提交时提交了 ipa【英文标题】:The Info.plist indicates a Mac app, but submitting an ipa when submitting with Application Loader 【发布时间】:2016-10-15 08:46:53 【问题描述】:

我想将我的游戏提交到 mac 应用商店,但我不断收到“Info.plist 表示 Mac 应用,但提交 ipa”。

这是从开始到结束的过程:

首先,我使用以下命令创建一个带有 libgdx packr 的 .app 文件:(该文件夹包含 Game.jar、icon.icns、packr.jar 和 openjdk)

java -jar packr.jar \
     --platform mac \
     --jdk openjdk-1.7.0-u80-unofficial-macosx-x86_64-bundle.zip \
     --executable Game \
     --classpath Game.jar \
     --mainclass com.company.MyGdxGame.desktop.DesktopLauncher \
     --vmargs Xmx1G \
     --minimizejre hard \
     --output Game.app \
     --icon icon.icns

然后我添加 NSHumanReadableCopyright、CFBundleIdentifier、CFBundleVersion、LSApplicationCategoryType 使我的 info.plist 看起来像这样:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
  <key>CFBundleGetInfoString</key>
  <string>Game</string>
  <key>CFBundleExecutable</key>
  <string>Game</string>
  <key>CFBundleIdentifier</key>
  <string>com.company.gameOSX</string>
  <key>CFBundleName</key>
  <string>Game</string>
  <key>CFBundleIconFile</key>
  <string>icons.icns</string>
  <key>CFBundleShortVersionString</key>
  <string>1.0</string>
  <key>NSHumanReadableCopyright</key>
  <string>Company 2016</string>
  <key>CFBundleVersion</key>
  <string>1.0</string>
  <key>LSApplicationCategoryType</key>
  <string>public.app-category.productivity</string>
  <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
  <string>6.0</string>
  <key>CFBundlePackageType</key>
  <string>APPL</string>
  <key>IFMajorVersion</key>
  <integer>0</integer>
  <key>IFMinorVersion</key>
  <integer>1</integer>
  <key>NSHighResolutionCapable</key>
  <true/>
</dict>
</plist>

之后我使用它进行代码签名

codesign -v -f -s "3rd Party Mac Developer Application: Company" --entitlements Game.entitlements Game.app

然后对内容进行代码签名

find Game.app/Contents/ -type f \( -name "*.jar" -or -name "*.dylib" \) -exec codesign --verbose -f -s "3rd Party Mac Developer Application: Company" --entitlements Game.entitlements  \;

我的授权文件与 Game.app 位于同一文件夹中,如下所示

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <!-- Activates the sandbox, required. -->
    <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
    <true/>
</dict>
</plist>

在这一切之后,我把它打包成一个 pkg

productbuild --component Game.app /Applications -s "3rd Party Mac Developer Installer: Company" Game.pkg

我的问题是,在这一切之后,即使文件扩展名为 .pkg,Application Loader 也会给我“Info.plist 指示 Mac 应用程序,但提交 ipa”!有什么帮助吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我遇到了同样的问题...这似乎是 Application Loader 3.6 的问题。

下载以前版本的 Application Loader,它应该可以工作(使用 xCode 7.3.1 中包含的 Application Loader 3.5 进行测试)。

【讨论】:

就是这样!之后唯一的事情就是在上传之前将 pkg 放在 /Applications 文件夹中,否则它会给我一个错误。

以上是关于Info.plist 表示 Mac 应用程序,但在使用 Application Loader 提交时提交了 ipa的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

通过 info.plist 中的 CFBundleDocumentTypes 覆盖 Mac 应用程序文件关联

在构建之后(但在安装之前)向 Info.plist 数组添加值

为 mac 催化剂的 info.plist 文件中的键设置不同的值

为 mac 催化剂的 info.plist 文件中的键设置不同的值

如何将 Info.plist 文件从 mac os 项目转换为 iphone 项目?

CFBundleUrlTypes 在 Info.plist 中可见,但在它的 XCode 视图中不可见