@ObservedObject 更改后 SwiftUI 视图未更新
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【中文标题】@ObservedObject 更改后 SwiftUI 视图未更新【英文标题】:SwiftUI View not updating after @ObservedObject is changed 【发布时间】:2020-07-02 10:53:08 【问题描述】:预期功能:
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点按即可添加圈子
按“下一步”创建新的“框架”
将圆圈拖到新位置
按“返回”将圆圈恢复到之前的位置
问题: 如上图,在最后部分,当我点击“返回”时,圆圈停留在拖动位置,而不是按预期还原。
例如当我向 (0,0) 添加一个圆圈时,创建一个新框架,将圆圈拖到一个新位置 (10, 10) 并点击“返回”,控制台打印“Frame: 0, position (0, 0)"。当我点击下一步时,它会打印“Frame: 1, position (10,10)”。并再次点击“返回”打印 (0,0)。但 Circle 位置没有更新。
我尝试为 DraggableCircleModel
结构使用一个类,并在其位置上使用了@Published,但似乎效果不佳。
我在下面提供了我的课程以提供更多背景信息。这也是我第二次在这里发布问题,所以任何改进我的问题的建议都将不胜感激。非常感谢!
后退和下一步按钮
Button(action:
self.viewModel.goTo(arrangementIndex: self.viewModel.currentIndex - 1)
) Text("Back")
Button(action:
self.viewModel.goTo(arrangementIndex: self.viewModel.currentIndex + 1)
) Text("Next")
用于呈现圆圈的视图:
struct DisplayView: View
@ObservedObject var viewModel: ViewModel
var body: some View
ZStack
Rectangle()
.overlay(
TappableView location in
self.viewModel.addCircle(at: location)
)
ForEach(self.viewModel.currentArrangement.circles, id: \.id) circle in
return DraggableCircleView(viewModel: self.viewModel,
circleIndex: circle.circleIndex,
diameter: 50,
offset: circle.position)
DraggableCircle 视图的相关部分
struct DraggableCircleView: View
init(viewModel: ViewModel, circleIndex: Int, diameter: CGFloat, offset: CGPoint)
// Initialize
...
_viewState = /*State<CGSize>*/.init(initialValue: CGSize(width: offset.x, height: offset.y))
// **Debugging print statement**
print("\(self.viewModel.currentCircles.forEach print("Frame: \(self.viewModel.currentIndex), position \($0.position)") ) \n")
var body: some View
let minimumLongPressDuration = 0.0
let longPressDrag = LongPressGesture(minimumDuration: minimumLongPressDuration)
.sequenced(before: DragGesture())
.updating($dragState) value, state, transaction in
// Update circle position during drag
...
.onEnded value in
guard case .second(true, let drag?) = value else return
// get updated position of circle after drag
...
self.viewModel.setPositionOfCircle(at: self.circleIndex, to: circlePosition)
return Circle()
// Styling omitted
...
.position(
x: viewState.width + dragState.translation.width,
y: viewState.height + dragState.translation.height
)
.gesture(longPressDrag)
【问题讨论】:
TL、DR...How to create a Minimal, Reproducible Example @Asperi 感谢您的评论。我刚刚更新了这个问题。如果还可以改进,请告诉我。 【参考方案1】:解决了。问题在于DraggableCircle
视图的.position(...) 修饰符。以前,它只是反映 DraggableCircle 的状态,而不是基于底层的 ViewModel 和 Model 进行更新。
改成:
.position(
x: self.viewModel.currentCircles[circleIndex].position.x + dragState.translation.width,
y: self.viewModel.currentCircles[circleIndex].position.y + dragState.translation.height)
成功了。这是因为 DraggableCircle 的位置现在反映了底层 ViewModel 而不仅仅是 DraggableCircle 的状态。
【讨论】:
以上是关于@ObservedObject 更改后 SwiftUI 视图未更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift:尝试测试 ObservedObject 变量是不是为 nil 时的 EXC_BREAKPOINT
SwiftUI - 从 Swift 类启动的可观察对象不会更新 ContentView() 上的 @ObservedObject