应用小部件描述和名称本地化
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【中文标题】应用小部件描述和名称本地化【英文标题】:App widget description and name localization 【发布时间】:2020-10-21 10:17:09 【问题描述】:我想知道是否可以在本地化时使用应用语言,而不是手机语言?
我说的是:
.configurationDisplayName("widget.name".localized())
和
.description("widget.description".localized())
【问题讨论】:
***.com/questions/23977816/… 【参考方案1】:是的,您可以为configurationDisplayName
和description
提供本地化字符串,因为它们也接受LocalizedStringKey
参数:
/// Sets the localized name shown for a widget when a user adds or edits
/// the widget.
///
/// - Parameter displayName: The key for the localized name to display.
/// - Returns: A widget configuration that includes a descriptive name for
/// the widget.
public func configurationDisplayName(_ displayNameKey: LocalizedStringKey) -> some WidgetConfiguration
/// Sets the localized description shown for a widget when a user adds or
/// edits the widget.
///
/// - Parameters:
/// - descriptionKey: The key for the localized description to display.
/// - Returns: A widget configuration with a description of the widget.
public func description(_ descriptionKey: LocalizedStringKey) -> some WidgetConfiguration
欲了解更多信息,请参阅:
Localization in SwiftUI How to implement localization in Swift UI【讨论】:
我说的是描述和名称。使用这些时,正在对设备语言进行本地化,我需要使用应用程序语言。我的意思是它有效 - 本地化有效,但本地化基于设备,而不是应用语言:) 哦,我现在明白了——我认为我们还没有这种可能性。您可以将语言环境注入到视图环境中,但对于小部件是不可能的。类似的线程在这里:Localize ios 14 dynamic widget configuration【参考方案2】:-
初始化语言设置后,即可获得所需的正确翻译。
var disName: String
LoadLocalizeSettings()
return "disName.key".localize()
像这样执行:
.configurationDisplayName(disName)
如果它不起作用?你也可以 pod 'Localize'
func LoadLocalizeSettings()
Localize.shared.update(provider: .strings)
Localize.shared.update(bundle: bundle)
Localize.shared.update(fileName: filename)
if let language = youWantThis
update(language)
else
update(.english)
【讨论】:
以上是关于应用小部件描述和名称本地化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何本地化 iOS 14 小部件的名称 (CFBundleDisplayName)
Android:将位图从本地存储加载到应用小部件(RemoteViews)