动画不适用于 SwiftUI 视图状态更改
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【中文标题】动画不适用于 SwiftUI 视图状态更改【英文标题】:Animation not applied to SwiftUI view state change 【发布时间】:2020-02-25 22:04:30 【问题描述】:我正在尝试对应用于 SwiftUI 文本字段的叠加层的更改进行动画处理。叠加层的状态由状态变量(简单的布尔值)控制,并且大多数参考建议将 .animation() 添加到 Toggle 控件中此变量的绑定中应该可以解决问题。但是,它似乎没有效果。我尝试将相同的修改器添加到用于叠加层的视图中,并将叠加层的组件视图包装在动画块中 - 再一次,没有乐趣。
有趣的是,我在画布或模拟器中运行代码时发现了一个错误,这可能很重要:
2020-02-25 22:00:19.360009+0000 Sandbox[9392:671490] invalid mode 'kCFRunLoopCommonModes' provided to CFRunLoopRunSpecific - break on _CFRunLoopError_RunCalledWithInvalidMode to debug. This message will only appear once per execution.
代码如下(它的原型制作有点粗糙和准备好了)。谁能告诉我我错过了什么?
import SwiftUI
struct ContentView: View
@State private var isValid = true
var body: some View
VStack
Form
TextField("Placeholder", text: .constant(""))
.padding(6)
.background(ErrorView(isValid: $isValid)
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 4)
.stroke(Color(.systemGray3), lineWidth: 1))
.padding()
Toggle(isOn: $isValid.animation(.easeInOut), label: Text("Toggle Valid") )
struct ErrorView: View
@Binding var isValid: Bool
var body: some View
if isValid
return AnyView(EmptyView())
else
return AnyView(
ZStack
HStack
Spacer()
Image(systemName: "exclamationmark.triangle.fill")
.foregroundColor(Color.red)
.padding(.trailing, 8)
HStack
Spacer()
Text("error message")
.font(.caption)
.foregroundColor(Color.red)
.offset(x: 0, y: -28)
)
【问题讨论】:
我知道你说过你这样做了,但我的第一步真的是在所有可能相关的地方坚持.animation()
电话,看看是否有什么不同。
我确实尝试过使用 .animation() “喷洒和祈祷”,但我怀疑问题可能是我正在更改视图层次结构,也许过渡动画会更合适?当我有时间时,我会再深入研究一下
【参考方案1】:
这是一种可能的方法,并且稍微简化了一点(经过测试并适用于 Xcode 11.2 / ios 13.2)
struct ContentView: View
@State private var isValid = true
var body: some View
VStack
Form
TextField("Placeholder", text: .constant(""))
.padding(6)
.background(ErrorView().opacity(isValid ? 0.0 : 1.0))
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 4)
.stroke(Color(.systemGray3), lineWidth: 1))
.padding()
Toggle(isOn: $isValid.animation(), label: Text("Toggle Valid") )
struct ErrorView: View
var body: some View
ZStack
HStack
Spacer()
Image(systemName: "exclamationmark.triangle.fill")
.foregroundColor(Color.red)
.padding(.trailing, 8)
HStack
Spacer()
Text("error message")
.font(.caption)
.foregroundColor(Color.red)
.offset(x: 0, y: -28)
【讨论】:
谢谢!这就是诀窍,正如你所说,它更简单。换出视图(特别是使用 EmptyView()),经过反思,更有可能导致布局的意外副作用。这可能就是原型抛出 CFRunLoop 错误的原因。以上是关于动画不适用于 SwiftUI 视图状态更改的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SwiftUI视图状态更改使用withAnimation()方法无动画效果的解决
有啥方法可以判断哪个状态更改导致在 SwiftUI 中重建视图?