如何从 SwiftUI 中的结构返回值?
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【中文标题】如何从 SwiftUI 中的结构返回值?【英文标题】:How to return values from struct in SwiftUI? 【发布时间】:2020-05-12 21:31:23 【问题描述】:我根据以下视频制作了 RangeSlider:https://www.youtube.com/watch?v=5whzc_9eR78。它工作正常,但我想从中获取左右值,我该怎么做?
我的代码:
struct RangeSlider: View
@State var width: CGFloat = 0
@State var width1: CGFloat = 20
@State var totalWidth: CGFloat = UIScreen.main.bounds.width-60
let circleSize: CGFloat = 21
var body: some View
VStack
ZStack(alignment: .leading)
Rectangle()
.fill(Color.black.opacity(0.2))
.frame(width: self.totalWidth+2*self.circleSize, height: self.circleSize/3)
Rectangle()
.fill(Color.black)
.frame(width: self.width1-self.width, height: self.circleSize/3)
.offset(x: self.width+self.circleSize)
HStack(spacing: 0)
Circle()
.fill(Color.white)
.frame(width: self.circleSize, height: self.circleSize)
.offset(x: self.width)
.gesture(
DragGesture()
.onChanged( (value) in
if (value.location.x >= 0 && value.location.x <= self.width1)
self.width = value.location.x
))
Circle()
.fill(Color.white)
.frame(width: self.circleSize, height: self.circleSize)
.offset(x: self.width1)
.gesture(
DragGesture()
.onChanged( (value) in
if (value.location.x <= self.totalWidth-(2*self.circleSize) && value.location.x >= self.width)
self.width1 = value.location.x
))
我在我的 ContentView.swift 中的 ZStack 中调用 RangeSlider()
,我想返回左拇指值 width/totalWidth
和右拇指值 width1/totalWidth
,因为它在 Textfield 中完成(文本:自我.$value) 将文本返回到变量“value”。
【问题讨论】:
【参考方案1】:添加
@Binding var left: CGFloat
@Binding var right: CGFloat
然后在width
和width1
改变时设置它们。构建 RangeSlider 时需要传入 Bindings:例如RangeSlider(left: $left, right: $right)
【讨论】:
以上是关于如何从 SwiftUI 中的结构返回值?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章