Publisher 中的 Publisher 不会触发 SwiftUi 重新渲染
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【中文标题】Publisher 中的 Publisher 不会触发 SwiftUi 重新渲染【英文标题】:Publisher inside a Publisher does not trigger SwiftUi re-render 【发布时间】:2019-12-23 08:24:45 【问题描述】:我在 EnvironmentObject 中为我的应用程序创建了一个“状态”对象 像这样:
class AppState: ObservableObject
@Published var counter = Counter()
要将其添加到我使用的应用程序中:
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView.environmentObject(state))
计数器是后台任务
class Counter: ObservableObject
@Published var amount: Double
var timer = Timer()
init()
self.amount = 0.0
self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(setCoords), userInfo: nil, repeats: true)
@objc private func setCoords()
DispatchQueue.main.async() () -> Void in
self.amount = self.amount + 0.1
print(self.amount)
在我看来,我有:
struct ContentView: View
@EnvironmentObject var state: AppState
@State var isVisible = true
var body: some View
VStack
Button(action:
self.isVisible.toggle()
)
Text("Button")
if isVisible
Text(state.counter.amount.description)
所以基本上,我希望我的 UI 每秒更新一次后能看到计数器。但是 UI 没有更新。我看到打印语句每秒触发一次,如果我从 UI 按钮 self.isVisible.toggle()
触发 UI 更新,那么计数器也会更新。
如果不将计数器移动到视图中或在状态对象中实现它,我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您的假设不正确。你将Counter
设为ObservableObject
,但从不观察它。
将state
设为@EnvironmentObject
,您会观察到属性var counter
的变化,但不会在其中观察到。它是类,引用类型,而不是结构,因此修改实例的内部属性不会导致修改实例本身 - 引用保持不变,因此 state
不会更改。
这是使您的快照工作的方法之一 - 通过引入显式发布者事件来观察和更新相关的本地视图状态:
@State var currentCounter: String = ""
var body: some View
VStack
Button(action:
self.isVisible.toggle()
)
Text("Button")
if isVisible
Text(currentCounter)
.onReceive(state.counter.$amount, perform: value in
self.currentCounter = value.description
)
【讨论】:
以上是关于Publisher 中的 Publisher 不会触发 SwiftUi 重新渲染的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
dustindiaz&ŧ039;的Publisher类实现了javascript中的Publisher-subscriber模式