在 SwiftUI 中对形状进行分组
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【中文标题】在 SwiftUI 中对形状进行分组【英文标题】:Grouping Shapes in SwiftUI 【发布时间】:2020-06-25 11:06:32 【问题描述】:我在 swiftUI 中绘制了一个脸型。脸是一个圆圈,眼睛是两个圆圈。我想将这三个圆圈组合为一个单一形状,这样当我移动面部形状时,眼睛也应该随着面部移动,我也想根据相对面部圆坐标而不是绘制函数的矩形坐标系来绘制眼睛。
【问题讨论】:
你能展示你的代码吗? 【参考方案1】:类似的东西
struct ContentView: View
@State var x: CGFloat = 100
@State var y: CGFloat = 100
var body: some View
VStack
//Shape Group
Group
//Put your Shape here
ZStack
Rectangle().fill(Color.green)
Circle().fill(Color.blue)
.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center )
.position(x: self.x, y: self.y)
//Slider for position
HStack
Text("x: \(x)")
Slider(value: $x, in: 0...400, step: 1).padding(.horizontal, 10)
HStack
Text("y: \(y)")
Slider(value: $y, in: 0...500, step: 1).padding(.horizontal, 10)
【讨论】:
以上是关于在 SwiftUI 中对形状进行分组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章