C++11 中的 T&&(双 & 符号)是啥意思?
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【中文标题】C++11 中的 T&&(双 & 符号)是啥意思?【英文标题】:What does T&& (double ampersand) mean in C++11?C++11 中的 T&&(双 & 符号)是什么意思? 【发布时间】:2011-07-25 18:57:37 【问题描述】:我一直在研究 C++11 的一些新特性,我注意到其中一个是声明变量时的双 & 符号,例如 T&& var
。
首先,这个野兽叫什么?我希望 Google 允许我们搜索这样的标点符号。
具体是什么意思?
乍一看,它似乎是一个双重引用(就像 C 风格的双指针 T** var
),但我很难考虑它的用例。
【问题讨论】:
我已将此添加到 c++-faq 中,因为我相信它会在未来出现更多。 关于move semantics的相关问题 你可以用谷歌搜索这个,你只需要用引号括起来你的短语:google.com/#q="T%26%26" 现在你的问题是第一个命中。:)
这里有一个很好的、易于理解的对类似问题的回复***.com/questions/7153991/…
我在 Google 的顶部搜索“c++ 两个 & 符号参数”时遇到了三个 *** 问题,而你的问题是第一个。因此,如果您可以拼出“两个与号参数”,您甚至不需要使用标点符号。
【参考方案1】:
它声明了一个rvalue reference(标准提案文档)。
这里介绍一下右值references。
这里是微软标准库developers 对右值引用的深入了解。
注意: MSDN 上的链接文章(“Rvalue References: C++0x Features in VC10, Part 2”)是对 Rvalue 引用的非常清晰的介绍,但对右值引用在 C++11 标准草案中曾经是正确的,但在最终标准中不是正确的!具体来说,它在不同的点上说右值引用可以绑定到左值,这曾经是正确的,但被改变了。(例如 int x; int &&rrx = x; 不再在 GCC 中编译) – 2014-07-13 16:12:47
C++03 引用(现在在 C++11 中称为左值引用)之间的最大区别在于它可以像临时值一样绑定到右值,而不必是 const。因此,这种语法现在是合法的:
T&& r = T();
右值引用主要提供以下功能:
移动语义。现在可以定义一个移动构造函数和移动赋值运算符,它采用右值引用而不是通常的 const-lvalue 引用。移动的功能类似于副本,但不必保持源不变;事实上,它通常会修改源,使其不再拥有移动的资源。这对于消除无关副本非常有用,尤其是在标准库实现中。
例如,复制构造函数可能如下所示:
foo(foo const& other)
this->length = other.length;
this->ptr = new int[other.length];
copy(other.ptr, other.ptr + other.length, this->ptr);
如果这个构造函数被传递了一个临时的,副本将是不必要的,因为我们知道临时将被销毁;为什么不利用临时已经分配的资源呢?在 C++03 中,没有办法阻止复制,因为我们无法确定我们是否传递了一个临时的。在 C++11 中,我们可以重载移动构造函数:
foo(foo&& other)
this->length = other.length;
this->ptr = other.ptr;
other.length = 0;
other.ptr = nullptr;
请注意这里的最大区别:移动构造函数实际上修改了它的参数。这将有效地将临时“移动”到正在构造的对象中,从而消除不必要的复制。
移动构造函数将用于临时对象和非常量左值引用,这些引用使用std::move
函数显式转换为右值引用(它只是执行转换)。以下代码均调用 f1
和 f2
的移动构造函数:
foo f1((foo())); // Move a temporary into f1; temporary becomes "empty"
foo f2 = std::move(f1); // Move f1 into f2; f1 is now "empty"
完美转发。右值引用允许我们正确地转发模板函数的参数。以这个工厂函数为例:
template <typename T, typename A1>
std::unique_ptr<T> factory(A1& a1)
return std::unique_ptr<T>(new T(a1));
如果我们调用factory<foo>(5)
,参数将被推导出为int&
,它不会绑定到文字5,即使foo
的构造函数采用int
。好吧,我们可以改用A1 const&
,但是如果foo
通过非常量引用获取构造函数参数呢?要创建一个真正通用的工厂函数,我们必须在 A1&
和 A1 const&
上重载工厂。如果 factory 采用 1 个参数类型,这可能没问题,但每个额外的参数类型都会将必要的重载集乘以 2。这很快就无法维护。
右值引用通过允许标准库定义一个可以正确转发左值/右值引用的std::forward
函数来解决这个问题。有关std::forward
工作原理的更多信息,请参阅this excellent answer。
这使我们能够像这样定义工厂函数:
template <typename T, typename A1>
std::unique_ptr<T> factory(A1&& a1)
return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<A1>(a1)));
现在参数的右值/左值在传递给T
的构造函数时被保留。这意味着如果使用右值调用工厂,则使用右值调用T
的构造函数。如果使用左值调用工厂,则使用左值调用T
的构造函数。改进后的工厂函数之所以起作用,是因为有一个特殊规则:
当函数参数类型为 表单
T&&
其中T
是一个模板 参数和函数参数 是A
类型的左值,A&
类型是 用于模板参数推导。
因此,我们可以像这样使用工厂:
auto p1 = factory<foo>(foo()); // calls foo(foo&&)
auto p2 = factory<foo>(*p1); // calls foo(foo const&)
重要的右值引用属性:
对于重载决议,左值更喜欢绑定到左值引用,而右值更喜欢绑定到右值引用。因此,为什么临时工更喜欢调用移动构造函数/移动赋值运算符而不是复制构造函数/赋值运算符。 右值引用将隐式绑定到右值和作为隐式转换结果的临时变量。即float f = 0f; int&& i = f;
格式正确,因为 float 可以隐式转换为 int;引用将指向作为转换结果的临时对象。
命名的右值引用是左值。未命名的右值引用是右值。 这对于理解std::move
调用在以下情况下的必要性很重要:foo&& r = foo(); foo f = std::move(r);
【讨论】:
+1 代表Named rvalue references are lvalues. Unnamed rvalue references are rvalues.
;在不知道这一点的情况下,我一直在努力理解为什么人们会在很长一段时间内使用 T &&t; std::move(t);
,等等。
@MaximYegorushkin:在那个例子中,r 绑定到一个纯右值(临时),因此临时应该有它的生命周期范围扩展,不是吗?
@PeterHuene 我收回这一点,r 值引用确实延长了临时的生命周期。
CAUTION:MSDN上的链接文章(“Rvalue References: C++0x Features in VC10, Part 2”)是很清楚在介绍右值引用时,but 对在 C++11 标准草案中曾经为真,但对于最后一个!具体来说,它在各个方面都说右值引用可以绑定到左值,这曾经是正确的,但是was changed.(例如,GCC 中的int x; int &&rrx = x;
no longer compiles)
为了更好地理解,如果以下陈述不正确,有人可以解释一下 1. rvalues
可以被认为是无法保证生命周期的临时人员。 2.foo&& r = foo()
将foo()
返回的生命周期延长到作用域的持续时间。 3. 这些是否等效:foo&& r
和 const foo& r
?【参考方案2】:
它表示一个右值引用。除非以其他方式显式生成,否则右值引用只会绑定到临时对象。它们用于在某些情况下使对象更加高效,并提供一种称为完美转发的工具,从而大大简化模板代码。
在 C++03 中,您无法区分非可变左值和右值的副本。
std::string s;
std::string another(s); // calls std::string(const std::string&);
std::string more(std::string(s)); // calls std::string(const std::string&);
在 C++0x 中,情况并非如此。
std::string s;
std::string another(s); // calls std::string(const std::string&);
std::string more(std::string(s)); // calls std::string(std::string&&);
考虑这些构造函数背后的实现。在第一种情况下,字符串必须执行复制以保留值语义,这涉及到新的堆分配。但是,在第二种情况下,我们预先知道传入构造函数的对象将立即销毁,并且不必保持原样。在这种情况下,我们可以有效地只交换内部指针而不执行任何复制,这大大提高了效率。移动语义有利于任何具有昂贵或禁止复制内部引用资源的类。考虑std::unique_ptr
的情况——既然我们的类可以区分临时和非临时,我们可以使移动语义正确工作,使得unique_ptr
不能被复制但可以移动,这意味着std::unique_ptr
可以可以合法地存储在标准容器中,进行排序等,而 C++03 的 std::auto_ptr
则不能。
现在我们考虑右值引用的另一种用法——完美转发。考虑将引用绑定到引用的问题。
std::string s;
std::string& ref = s;
(std::string&)& anotherref = ref; // usually expressed via template
不记得 C++03 对此有何评论,但在 C++0x 中,处理右值引用时的结果类型至关重要。对类型 T 的右值引用(其中 T 是引用类型)成为类型 T 的引用。
(std::string&)&& ref // ref is std::string&
(const std::string&)&& ref // ref is const std::string&
(std::string&&)&& ref // ref is std::string&&
(const std::string&&)&& ref // ref is const std::string&&
考虑最简单的模板函数——最小值和最大值。在 C++03 中,您必须手动重载 const 和非常量的所有四种组合。在 C++0x 中,它只是一个重载。结合可变参数模板,这可以实现完美的转发。
template<typename A, typename B> auto min(A&& aref, B&& bref)
// for example, if you pass a const std::string& as first argument,
// then A becomes const std::string& and by extension, aref becomes
// const std::string&, completely maintaining it's type information.
if (std::forward<A>(aref) < std::forward<B>(bref))
return std::forward<A>(aref);
else
return std::forward<B>(bref);
我放弃了返回类型推导,因为我不记得它是如何临时完成的,但是那个 min 可以接受左值、右值、const 左值的任意组合。
【讨论】:
你为什么使用std::forward<A>(aref) < std::forward<B>(bref)
?当您尝试转发int&
和float&
时,我认为这个定义是不正确的。最好删除一种类型的表单模板。【参考方案3】:
T&&
的术语当与类型推导一起使用时(例如完美转发)通俗地称为转发引用。 “通用参考”一词由 Scott Meyers in this article 创造,但后来被更改。
那是因为它可能是右值或左值。
例如:
// template
template<class T> foo(T&& t) ...
// auto
auto&& t = ...;
// typedef
typedef ... T;
T&& t = ...;
// decltype
decltype(...)&& t = ...;
更多讨论可以在Syntax for universal references的答案中找到
【讨论】:
【参考方案4】:右值引用是一种行为与普通引用 X& 非常相似的类型,但有几个例外。最重要的是,当涉及到函数重载决议时,左值更喜欢旧式左值引用,而右值更喜欢新的右值引用:
void foo(X& x); // lvalue reference overload
void foo(X&& x); // rvalue reference overload
X x;
X foobar();
foo(x); // argument is lvalue: calls foo(X&)
foo(foobar()); // argument is rvalue: calls foo(X&&)
那么什么是右值?任何不是左值的东西。一个左值存在 一个引用内存位置的表达式,并允许我们通过 & 运算符获取该内存位置的地址。
首先通过一个例子来理解右值的作用几乎更容易:
#include <cstring>
class Sample
int *ptr; // large block of memory
int size;
public:
Sample(int sz=0) : ptrsz != 0 ? new int[sz] : nullptr, sizesz
if (ptr != nullptr) memset(ptr, 0, sz);
// copy constructor that takes lvalue
Sample(const Sample& s) : ptrs.size != 0 ? new int[s.size] :\
nullptr, sizes.size
if (ptr != nullptr) memcpy(ptr, s.ptr, s.size);
std::cout << "copy constructor called on lvalue\n";
// move constructor that take rvalue
Sample(Sample&& s)
// steal s's resources
ptr = s.ptr;
size = s.size;
s.ptr = nullptr; // destructive write
s.size = 0;
cout << "Move constructor called on rvalue." << std::endl;
// normal copy assignment operator taking lvalue
Sample& operator=(const Sample& s)
if(this != &s)
delete [] ptr; // free current pointer
size = s.size;
if (size != 0)
ptr = new int[s.size];
memcpy(ptr, s.ptr, s.size);
else
ptr = nullptr;
cout << "Copy Assignment called on lvalue." << std::endl;
return *this;
// overloaded move assignment operator taking rvalue
Sample& operator=(Sample&& lhs)
if(this != &s)
delete [] ptr; //don't let ptr be orphaned
ptr = lhs.ptr; //but now "steal" lhs, don't clone it.
size = lhs.size;
lhs.ptr = nullptr; // lhs's new "stolen" state
lhs.size = 0;
cout << "Move Assignment called on rvalue" << std::endl;
return *this;
//...snip
;
构造函数和赋值运算符已被采用右值引用的版本重载。右值引用允许函数在编译时(通过重载解析)在“我是在左值还是右值上被调用?”的条件下进行分支。 这使我们能够在上面创建更高效的构造函数和赋值运算符来移动资源而不是复制它们。
编译器在编译时自动分支(取决于它是为左值还是右值调用)选择是否应该调用移动构造函数或移动赋值运算符。
总结:右值引用允许移动语义(和完美转发,在下面的文章链接中讨论)。
一个易于理解的实用示例是类模板std::unique_ptr。由于 unique_ptr 维护其底层原始指针的独占所有权,因此无法复制 unique_ptr。这将违反他们的专有所有权不变性。所以他们没有复制构造函数。但他们确实有移动构造函数:
template<class T> class unique_ptr
//...snip
unique_ptr(unique_ptr&& __u) noexcept; // move constructor
;
std::unique_ptr<int[] pt1new int[10];
std::unique_ptr<int[]> ptr2ptr1;// compile error: no copy ctor.
// So we must first cast ptr1 to an rvalue
std::unique_ptr<int[]> ptr2std::move(ptr1);
std::unique_ptr<int[]> TakeOwnershipAndAlter(std::unique_ptr<int[]> param,\
int size)
for (auto i = 0; i < size; ++i)
param[i] += 10;
return param; // implicitly calls unique_ptr(unique_ptr&&)
// Now use function
unique_ptr<int[]> ptrnew int[10];
// first cast ptr from lvalue to rvalue
unique_ptr<int[]> new_owner = TakeOwnershipAndAlter(\
static_cast<unique_ptr<int[]>&&>(ptr), 10);
cout << "output:\n";
for(auto i = 0; i< 10; ++i)
cout << new_owner[i] << ", ";
output:
10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10,
static_cast<unique_ptr<int[]>&&>(ptr)
通常使用 std::move
// first cast ptr from lvalue to rvalue
unique_ptr<int[]> new_owner = TakeOwnershipAndAlter(std::move(ptr),0);
Thomas Becker 的C++ Rvalue References Explained 是一篇很好的文章,解释了所有这些以及更多内容(例如右值如何实现完美转发以及这意味着什么),并提供了很多很好的示例。这篇文章在很大程度上依赖于他的文章。
Stroutrup 等人的简短介绍是A Brief Introduction to Rvalue References。人
【讨论】:
是不是拷贝构造函数Sample(const Sample& s)
也需要拷贝内容? '复制赋值运算符'的相同问题。
是的,你是对的。我无法复制内存。复制构造函数和复制赋值运算符都应该在测试 size != 0 后执行 memcpy(ptr, s.ptr, size)。如果 size != 0,默认构造函数应该执行 memset(ptr,0, size)。跨度>
好的,谢谢。因此这个评论和前两个cmet可以去掉,因为问题也已经在答案中得到纠正。以上是关于C++11 中的 T&&(双 & 符号)是啥意思?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章