聚合物 1.0 中的英雄动画

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【中文标题】聚合物 1.0 中的英雄动画【英文标题】:Hero Animation in polymer 1.0 【发布时间】:2015-06-12 11:26:56 【问题描述】:

我正在尝试通过单击红色方块来实现英雄动画(从霓虹元素)以动画到另一个自定义元素(element1.html 到 element2.html)。

我写了这里记录的所有内容: https://github.com/PolymerElements/neon-animation#shared-element

但是点击没有任何反应。请指导我执行此操作。

这是我的文件:

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<script src="bower_components/webcomponentsjs/webcomponents-lite.min.js">        </script>
<link rel="import" href="bower_components/neon-animation/neon-animated-pages.html">
<link rel="import" href="bower_components/neon-animation/neon-animations.html">
<link rel="import" href="element1.html">
<link rel="import" href="element2.html">
</head>

<body>
<template is="dom-bind">
    <neon-animated-pages id="pages" selected="0">
        <name-tag>
        </name-tag>
        <name-tag1>
        </name-tag1>
    </neon-animated-pages>
 </template>
</body>

</html>

element1.html

        <link rel="import" href="bower_components/polymer/polymer.html">

    <link rel="import" href="bower_components/neon-animation/neon-shared-element-animatable-behavior.html">
    <dom-module id="name-tag">
        <template>

            <div id="hero" style="background:red; width:100px; height:100px; position:absolute; left:100px; top:50px;"></div>
        </template>
    </dom-module>
    <script>
    Polymer(
        is: "name-tag",
        behaviors: [
            Polymer.NeonAnimationRunnerBehavior
        ],
        properties: 
            animationConfig: 
                value: function() 
                    return 
                        // the outgoing page defines the 'exit' animation
                        'exit': 
                            name: 'hero-animation',
                            id: 'hero',
                            fromPage: this
                        
                    
                
            ,
            sharedElements: 
                value: function() 
                    return 
                        'hero': this.$.hero
                    
                
            
        

    );
    </script>

element2.html

        <link rel="import" href="bower_components/polymer/polymer.html"> 
    <link rel="import" href="bower_components/neon-animation/neon-shared-element-animatable-behavior.html">
    <dom-module id="name-tag1">
        <template>
            <div id="card" style="background:red; width:200px; height:200px; position:absolute; left:300px; top:100px;"></div>
        </template>
    </dom-module>
    <script>
    Polymer(
        is: "name-tag1",
        behaviors: [
            Polymer.NeonAnimationRunnerBehavior
        ],
        properties: 
            sharedElements: 
                type: Object,
                value: function() 
                    return 
                        'hero': this.$.card,

                    
                
            ,
            animationConfig: 
                value: function() 
                    return 
                        // the incoming page defines the 'entry' animation
                        'entry': 
                            name: 'hero-animation',
                            id: 'hero',
                            toPage: this
                        
                    
                
            ,

        
    );
    </script>

提前致谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

    您使用了错误的行为。 NeonAnimationRunnerBehavior 用于在自己内部播放或运行动画的组件。很好的例子是neon-animated-pages 组件,它实现了NeonAnimationRunnerBehavior,因为它在里面运行动画。

    每个放在neon-animated-pages 中的项目都必须实现NeonAnimatableBehavior,而不是NeonAnimationRunnerBehavior

    要运行动画,我们必须以某种方式在动画组件之间切换。 neon-animated-pages 的“selected”属性帮助我们解决了这个问题。当selected = "0" neon-animated-pages 向您显示name-tag 时,当selected = "1" neon-animated-pages 向您显示name-tag1 组件时。

    您想在单击后更改视图,但我没有看到任何单击事件侦听器。添加将更改所选属性值的点击事件,它将起作用。

【讨论】:

以上是关于聚合物 1.0 中的英雄动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Swift - 带有英雄动画的 PanGestureRecognizer

Polymer - 波纹动画扭曲英雄动画

基于英雄动画进度的变换

在颤动中英雄动画之后开始动画

英雄动画在 Flutter 中不起作用

Flutter:同时进行英雄过渡 + 小部件动画?