C# 套接字接收异步
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【中文标题】C# 套接字接收异步【英文标题】:C# Socket ReceiveAsync 【发布时间】:2015-08-24 07:40:45 【问题描述】:我习惯于同步套接字,并且为了达到现在的状态有些头疼,尤其是 Socket.Receive(..)
并不总是接收所有字节
这是我以前使用的代码
public byte[] Receive(int size)
var buffer = new byte[size];
var r = 0;
do
// ReSharper disable once InconsistentlySynchronizedField
var c = _clientSocket.Receive(buffer, r, size - r, SocketFlags.None);
if (c == 0)
throw new SocketExtendedException();
r += c;
while (r != buffer.Length);
return buffer;
现在我开始在 Windows Phone 中使用套接字,但 .Receive(..)
不可用,我设法让 Socket.ReceiveAsync(..)
工作,但我担心(到目前为止没有发生问题)这是我的新代码,我还没有实现检查是否已收到所有字节,也不知道是否必须使用以下代码
private byte[] ReadBySize(int size = 4)
var readEvent = new AutoResetEvent(false);
var buffer = new byte[size];
var recieveArgs = new SocketAsyncEventArgs()
UserToken = readEvent
;
recieveArgs.SetBuffer(buffer, 0, size);
recieveArgs.Completed += recieveArgs_Completed;
_connecter.ReceiveAsync(recieveArgs);
readEvent.WaitOne();
if (recieveArgs.BytesTransferred == 0)
if (recieveArgs.SocketError != SocketError.Success)
throw new SocketException((int)recieveArgs.SocketError);
throw new CommunicationException();
return buffer;
void recieveArgs_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
var are = (AutoResetEvent)e.UserToken;
are.Set();
这是我第一次使用ReceiveAsync
有人可以指出我可能做错了什么或需要更改
【问题讨论】:
我建议使用BeginReceive()
在 windows Phone BeginRecieve 和 Recieve 不可用,我也使用 BeginReceive 但它不可用,我只能使用 StreamSocket 或 Socket (with RecieveAsync)
是的,对不起,我的错,没有读到它是 windows phone。
你在使用 TCP 吗?如果是这种情况,您是否考虑过使用TcpClient
/TcpListener
? NetworkStream
更容易使用。
很遗憾 TcpClient 在 Windows Phone 中也不可用
【参考方案1】:
好吧,我去拿了一个大缓冲区并分批发送它,中间有一个睡眠间隔来复制“不是所有接收到的字节”所以我上面的代码没有接收到所有字节。对于那些也使用 ReceiveAsync(..) 的人来说,这里是我的有效代码
private byte[] ReadBySize(int size = 4)
var readEvent = new AutoResetEvent(false);
var buffer = new byte[size]; //Receive buffer
var totalRecieved = 0;
do
var recieveArgs = new SocketAsyncEventArgs()
UserToken = readEvent
;
recieveArgs.SetBuffer(buffer, totalRecieved, size - totalRecieved);//Receive bytes from x to total - x, x is the number of bytes already recieved
recieveArgs.Completed += recieveArgs_Completed;
_connecter.ReceiveAsync(recieveArgs);
readEvent.WaitOne();//Wait for recieve
if (recieveArgs.BytesTransferred == 0)//If now bytes are recieved then there is an error
if (recieveArgs.SocketError != SocketError.Success)
throw new ReadException(ReadExceptionCode.UnexpectedDisconnect,"Unexpected Disconnect");
throw new ReadException(ReadExceptionCode.DisconnectGracefully);
totalRecieved += recieveArgs.BytesTransferred;
while (totalRecieved != size);//Check if all bytes has been received
return buffer;
void recieveArgs_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
var are = (AutoResetEvent)e.UserToken;
are.Set();
我使用 Socket 应用程序的方式是发送一个包含一些变量的缓冲区
[0] -> 0,1,2 0 is keep alive, 1 means there are data, 2 means a type off error occured
[1,2,3,4] size of the actual buffer I am sending
[x(size of 1,2,3,4)] the actual 'Serialized' data buffer
【讨论】:
如果您通过在同一个线程中调用ReceiveAsync
然后WaitOne
有效地使它们同步,为什么还要使用异步API?您可以只调用同步的、阻塞的Receive()
。
因为这是 2 年前的,而且是 windows phone,windows phone 没有 Recieve() 如果你读过你会看到的问题。当时我需要它同步。今天的代码看起来很不一样
谢谢,我确实错过了那部分。我永远不会想到同步 api 将不可用。
:) 我的代码现在包含TaskCompletionSource<byte[]>()
,摆脱了丑陋的AutoResetEvent
,我现在使用async/await
,byte[]
变成了Task<byte[]>
,return buffer
变成了return tcs.Task;
、recieveArgs_Completed
也改为容纳 TaskCompletionSource
@DonaldJansen 您能否更新您对最新评论的回答?很高兴看到async/await
的实现! ?以上是关于C# 套接字接收异步的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章