为啥构造 std::thread 时参数移动了两次
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【中文标题】为啥构造 std::thread 时参数移动了两次【英文标题】:Why arguments moved twice when constructing std::thread为什么构造 std::thread 时参数移动了两次 【发布时间】:2020-04-23 09:23:12 【问题描述】:考虑这个程序,它实质上创建了std::thread
,它以arg
作为参数调用函数func()
:
#include <thread>
#include <iostream>
struct foo
foo() = default;
foo(const foo&) std::cout << "copy ctor" << std::endl;
foo(foo&&) noexcept std::cout << "move ctor" << std::endl;
;
void func(foo)
int main()
foo arg;
std::thread th(func, arg);
th.join();
我的输出是
copy ctor
move ctor
move ctor
据我了解,arg
在内部复制到线程对象中,然后作为右值(移动)传递给func()
。所以,我希望一个副本构建和一个移动构建。
为什么会有第二步构造?
【问题讨论】:
位相关:***.com/questions/50362849/… 啊,其实是个骗子。遗憾的是由于没有答案而无法关闭(因为 n.m. 出于某种原因在 cmets 部分写了他们的答案) 【参考方案1】:您通过值将参数传递给func
,这应该构成第二步。显然std::thread
在调用func
之前将其在内部再存储一次,就标准而言,AFAIK 是绝对合法的。
【讨论】:
【参考方案2】:所以,我期望一种复制结构和一种移动结构。
标准实际上并没有这么说。允许实现进行额外的内部移动构造。
这样做可能会降低效率。这是https://gcc.gnu.org/PR69724,已在即将发布的 GCC 10 版本中修复。
【讨论】:
以上是关于为啥构造 std::thread 时参数移动了两次的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
didUpdateToLocation 调用了两次,好的。为啥 oldLocation 两次都为零?