删除多对多实体框架
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【中文标题】删除多对多实体框架【英文标题】:Removing many to many entity Framework 【发布时间】:2013-12-01 21:04:02 【问题描述】:Artist
和 ArtistType
之间存在多对多关系。我可以像下面这样轻松地添加艺术家ArtistType
foreach (var artistType in this._db.ArtistTypes
.Where(artistType => vm.SelectedIds.Contains(artistType.ArtistTypeID)))
artist.ArtistTypes.Add(artistType);
_db.ArtistDetails.Add(artist);
_db.SaveChanges();
这会使用正确的映射更新多对多关联表。但是当我尝试从表中删除任何项目时,我没有收到任何错误,但它没有从表中删除它?
foreach (var artistType in this._db.ArtistTypes
.Where(at => vm.SelectedIds.Contains(at.ArtistTypeID)))
artistDetail.ArtistTypes.Remove(artistType);
this._db.Entry(artistDetail).State = EntityState.Modified;
this._db.SaveChanges();
我错过了什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:标准方法是从数据库中加载艺术家包括当前相关类型,然后从加载的类型集合中删除具有所选 ID 的类型。更改跟踪将识别哪些类型已被删除,并将正确的 DELETE 语句写入连接表:
var artist = this._db.Artists.Include(a => a.ArtistTypes)
.SingleOrDefault(a => a.ArtistID == someArtistID);
if (artist != null)
foreach (var artistType in artist.ArtistTypes
.Where(at => vm.SelectedIds.Contains(at.ArtistTypeID)).ToList())
artist.ArtistTypes.Remove(artistType);
this._db.SaveChanges();
【讨论】:
突然间,在这个答案的帮助下,我能够看到大局。非常感谢! 这不是浪费,因为当您真的只需要 id 时,您正在完全加载所有子 ArtistTypes。 是否可以只为给定的艺术家加载您关心的艺术家类型?我有一种情况,当我只想删除一个关联时,它可能会加载数千个“艺术家类型”。 如果您可以直接访问影子表(在 Artist 和 ArtistType 之间),您可以直接删除该条目。【参考方案2】:为了删除只删除一个字段,我想出了这个解决方案。这看起来很奇怪,但在 EF 中,大多数事情还是很奇怪,因为我们试图根据 OOP 告诉 EF 数据库操作。
using (var db = new Context())
//Create existing entities without fetch:
var artist = new Artist() ArtistID = _artistID ;
var type = new Type() TypeID = _typeID ;
//Add one entity to other's list
//This is in memory, not connected.
//So we do this because we try to tell EF that we want to remove this item
//Without fetch, we should add it first in order to remove :)
artist.ArtistTypes.Add(type);
//Attach that entity which you add an item to its list:
db.Artists.Attach(artist);
//It's now connected and recognized by EF as database operation
//After attaching, remove that item from list and save db
artist.ArtistTypes.Remove(type);
db.SaveChanges();
就是这样!使用此解决方案,您不再获取连接表 ArtistTypes
的所有条目。
【讨论】:
以上是关于删除多对多实体框架的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章