线程和 tkinter
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【中文标题】线程和 tkinter【英文标题】:Threads and tkinter 【发布时间】:2014-12-29 11:24:28 【问题描述】:听说Python中的线程不好处理,和tkinter比较纠结。
我有以下问题。我有两个类,一个用于 GUI,另一个用于无限进程。首先,我启动 GUI 类,然后启动无限进程类。我希望当你关闭 GUI 时,它也完成了无限过程并且程序结束。
代码的简化版本如下:
import time, threading
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
finish = False
class tkinterGUI(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
global finish
#Main Window
self.mainWindow = Tk()
self.mainWindow.geometry("200x200")
self.mainWindow.title("My GUI Title")
#Label
lbCommand = Label(self.mainWindow, text="Hello world", font=("Courier New", 16)).place(x=20, y=20)
#Start
self.mainWindow.mainloop()
#When the GUI is closed we set finish to "True"
finish = True
class InfiniteProcess(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
global finish
while not finish:
print("Infinite Loop")
time.sleep(3)
GUI = tkinterGUI()
GUI.start()
Process = InfiniteProcess()
Process.start()
当我点击关闭按钮(在右上角)时,控制台中出现以下错误:
Tcl_AsyncDelete: async handler deleted by the wrong thread
我不知道它为什么会发生或它意味着什么。
【问题讨论】:
您的简化版本对我来说没问题...一定是您忘记添加导致问题的原因 @mguijarr 我在 google 中读到这个错误在 Window 中更常见,你的 SO 是什么?我的是 Windows 7 x64。也许窗户是问题:/ 【参考方案1】:All Tcl commands need to originate from the same thread。由于tkinter
的
对Tcl的依赖,一般需要全部tkinter
gui语句
来自同一个线程。出现问题是因为
mainWindow
在tkinterGui
线程中被实例化,但是——因为mainWindow
是tkinterGui
的一个属性——直到tkinterGui
在主线程中被销毁时才会被销毁。
可以通过不将mainWindow
设为tkinterGui
的属性来避免该问题
-- 即将self.mainWindow
更改为mainWindow
。这允许mainWindow
在run
方法在tkinterGui
线程中结束时被销毁。但是,您通常可以通过使用 mainWindow.after
调用来完全避免线程:
import time, threading
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
def infinite_process():
print("Infinite Loop")
mainWindow.after(3000, infinite_process)
mainWindow = Tk()
mainWindow.geometry("200x200")
mainWindow.title("My GUI Title")
lbCommand = Label(mainWindow, text="Hello world", font=("Courier New", 16)).place(x=20, y=20)
mainWindow.after(3000, infinite_process)
mainWindow.mainloop()
如果你想在一个类中定义 GUI,你仍然可以这样做:
import time, threading
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
class App(object):
def __init__(self, master):
master.geometry("200x200")
master.title("My GUI Title")
lbCommand = Label(master, text="Hello world",
font=("Courier New", 16)).place(x=20, y=20)
def tkinterGui():
global finish
mainWindow = Tk()
app = App(mainWindow)
mainWindow.mainloop()
#When the GUI is closed we set finish to "True"
finish = True
def InfiniteProcess():
while not finish:
print("Infinite Loop")
time.sleep(3)
finish = False
GUI = threading.Thread(target=tkinterGui)
GUI.start()
Process = threading.Thread(target=InfiniteProcess)
Process.start()
GUI.join()
Process.join()
或者更简单,只需使用主线程来运行 GUI 主循环:
import time, threading
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
class App(object):
def __init__(self, master):
master.geometry("200x200")
master.title("My GUI Title")
lbCommand = Label(master, text="Hello world",
font=("Courier New", 16)).place(x=20, y=20)
def InfiniteProcess():
while not finish:
print("Infinite Loop")
time.sleep(3)
finish = False
Process = threading.Thread(target=InfiniteProcess)
Process.start()
mainWindow = Tk()
app = App(mainWindow)
mainWindow.mainloop()
#When the GUI is closed we set finish to "True"
finish = True
Process.join()
【讨论】:
非常感谢!你是大师! 但有时你需要将mainWindow作为一个属性,例如如果你想使用: self.mainWindow.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.quit) 当你定义函数quit()你写: self.mainWindow.destroy() self.mainWindow.quit() mainWindow 必须是一个属性,否则函数退出将无法识别 mainWindow。 你仍然可以使用类;只是不要使实例成为threading.Thread
的属性。我在上面添加了一些代码来建议如何做。
严格来说,Tcl 可以做多线程,Tk 也可以(前提是它们是用正确的选项构建的),但是你必须为每个线程保留一个完整的上下文。线程模型完全与 Python 不同——它更像是拥有一个单独的 OS 进程——尽管这确实意味着 Tcl 使用全局锁要少得多。【参考方案2】:
这里的解决方法很简单,但很难发现:
在mainwindow.mainloop()
之后立即调用mainWindow.quit()
,以便清理在与创建 tk UI 的线程相同的线程上进行,而不是在 python 退出时在主线程上进行。 p>
【讨论】:
这似乎不是一个通用的解决方案。我的代码出现了同样的问题(Tcl_AsyncDelete 错误),在mainWindow.mainloop()
之后添加mainWindow.quit()
无效。
@BryanOakley 是的,同样的问题:在试图避免 Tcl_AsyncDelete 时,我发现.quit()
在 Python 2.7.14 上是不必要的,在 Python 3.6.3 上无效。还没找到解决办法。以上是关于线程和 tkinter的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章