Monotouch:如何使用 NavigationController.PushViewController 更改视图更改的默认动画
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【中文标题】Monotouch:如何使用 NavigationController.PushViewController 更改视图更改的默认动画【英文标题】:Monotouch: How to change default animation of view change with NavigationController.PushViewController 【发布时间】:2012-08-20 13:24:53 【问题描述】:我在我的应用程序中使用 NavigationController 进行导航。当 PushViewController 启动时(someUIViewController,true),它会使用默认动画更改视图(子控制器从右向左移动)。我怎样才能改变这个动画?现在我正在使用这个:
this.NavigationController.PushViewController(someUIViewController,true);
UIView.BeginAnimations(null);
UIView.SetAnimationDuration(0.4);
UIView.SetAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.FlipFromRight, NavigationController.View,true);
UIView.CommitAnimations();
但我仅限于四种 UIViewAnimationTransition 类型。我找到了我需要的(从下到上的视图外观):
this.NavigationController.PushViewController(someUIViewController,true);
var theAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("transform.translation.y");
theAnimation.Duration = 0.3f;
theAnimation.From = NSNumber.FromFloat(this.View.Frame.Height);
theAnimation.To = NSNumber.FromFloat(0f);
NavigationController.View.Layer.AddAnimation(theAnimation, "animate");
NavigationController.View.Layer.AnimationForKey("animate");
但是当 CABasicAnimation 启动时,默认动画(从左到右移动到父控制器)也会启动。结果是错误的组合。我怎样才能只运行一个(在 y 上平移)或制作自定义动画?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我认为您需要将对 PushViewController 的调用更改为不设置动画以避免默认动画启动。
this.NavigationController.PushViewController(someUIViewController,true);
应该是
this.NavigationController.PushViewController(someUIViewController,false);
【讨论】:
谢谢,已经找到了=) 但是解决了组合动画的问题,切换到父viewcontroller时不改变默认动画【参考方案2】:同样的问题。对此没有正常的解决方案。 PushViewController 受标准动画(UIViewAnimationTransition 的类型)的限制。如果你想改变它们,试试这个:
NavigationController.PushViewController(screen, false);
var theAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("transform.translation.x");
theAnimation.Duration = 0.6f;
theAnimation.From = NSNumber.FromFloat(-NavigationController.View.Frame.Width);
theAnimation.To = NSNumber.FromFloat(0f);
NavigationController.View.Layer.AddAnimation(theAnimation, "animate");
NavigationController.View.Layer.AnimationForKey("animate");
但这并不完美,尝试一下,你就会明白为什么。你也可以使用 PresentViewController。它在 UIModalTransitionStyle 中有一些其他标准动画:
this.NavigationController.PresentViewController(new UINavigationController(screen)
ModalTransitionStyle= UIModalTransitionStyle.CoverVertical,
, true,null);
【讨论】:
【参考方案3】://Allows a UINavigationController to push using a custom animation transition
public static void PushControllerWithTransition(this UINavigationController
target, UIViewController controllerToPush,
UIViewAnimationOptions transition)
UIView.Transition(target.View, 0.75d, transition, delegate()
target.PushViewController(controllerToPush, false);
, null);
//Allows a UINavigationController to pop a using a custom animation
public static void PopControllerWithTransition(this UINavigationController
target, UIViewAnimationOptions transition)
UIView.Transition(target.View, 0.75d, transition, delegate()
target.PopViewControllerAnimated(false);
, null);
// 有了这些扩展,在带有翻转动画的控制器之间移动现在就像这样微不足道:
//Pushing someController to the top of the stack
NavigationController.PushControllerWithTransition(someController,
UIViewAnimationOptions.TransitionFlipFromLeft);
//Popping the current controller off the top of the stack
NavigationController.PopControllerWithTransition(
UIViewAnimationOptions.TransitionFlipFromRight);
【讨论】:
以上是关于Monotouch:如何使用 NavigationController.PushViewController 更改视图更改的默认动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Monotouch/WCF:如何在没有 svcutil 的情况下使用 wcf 服务
如何使用 EventKit (Calendar) 集成并仍然支持 iOS 3.x (MonoTouch)?